La industria del videojuego en Japón puede llegar a contar con cargos que requieran muchas horas de trabajo, como en el caso de los desarrolladores de juegos en estudios AAA que llegan a estar hasta 80 horas semanales. No siempre sucede así, pero para evitar esos picos tan altos, SEGA Japón ha publicado un informe que contiene las medidas para reducir las jornadas laborales de sus empleados en el país nipón, haciendo que no sobrepasen las 60 horas a la semana.

Para llevar a cabo éste control del tiempo van a: educar a los trabajadores, vigilar su asistencia, realizar alertas y seguimientos individuales y estipular días obligatorios sin horas extra ni reuniones. Gracias a ello el número de empleados que trabajan 60 horas o más por semana ha logrado disminuir entre un 80% y un 90%.

Aquí podéis ver la gráfica detallada:

¿Qué os parecen estas medidas?

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