La compañía asociada con Nintendo para crear juegos en dispositivos inteligentes, DeNA, ha realizado recientemente una reunión con los inversionistas con motivo de su segundo año fiscal.

DeNA ha vuelto a asegurar durante la sesión de preguntas y respuestas que los primeros títulos para dispositivos inteligentes serán absolutamente gratuitos, tal y como señaló hace unos días. Esto se debe a que el método de monetización depende de la jugabilidad de cada entrega. Por lo tanto, el modelo de monetización de los primeros juegos está determinado a ser un free-to-play, dada su jugabilidad.

La compañía confirmó ésto cuando se le preguntó acerca de si los juegos de Nintendo podrían cambiar su modelo de comercialización de aquí a marzo de 2016:

Durante la sesión informativa, solo se mencionó el modelo paga-para-descargar como un ejemplo de las diversas opciones posibles para los métodos de monetización. Creemos que los métodos de monetización deben coincidir con la jugabilidad, y este enfoque no ha cambiado. Las aplicaciones en nuestro catálogo, para las que tenemos actualmente una idea de jugabilidad, serán free-to-play. Creemos que la escala de negocios dependerá de la jugabilidad individual de cada aplicación, los puntos de monetización y los ingresos medios por usuario (ARPU), y por lo tanto, no podemos discutir los detalles específicos sobre la monetización en este momento.

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