El medio informativo USA Today se ha entrevistado recientemente con una de las personalidades más destacadas del mundo de Nintendo: Takashi Tezuka.
En el encuentro, el creativo japonés ha compartido algunas declaraciones relacionadas con la manera de solventar los errores de los juegos y transformarlos en ideas en Super Mario Bros.
Podéis encontrar sus palabras a continuación:
USA Today: ¿Cuáles son sus mejores recuerdos en el desarrollo de títulos de Super Mario Bros.?
Tezuka: Los errores hemos ido cometiendo en los juegos de Super Mario Bros. Deliberadamente programábamos estos errores y los convertíamos en pequeñas sorpresas para que los jugadores se dieran cuenta a medida que jugaban. Sin embargo, algunos de los bugs eran sorprendentes incluso para nosotros los programadores. Por ejemplo, cuando derrotas a Bowser y este se transforma en un Gooma, es uno de los bugs que transformamos en ideas.