Antes de que Microsoft adquiriera Rare, el estudio estaba trabajando en un par de proyectos para la consola de sobremesa de Nintendo de aquel entonces, GameCube. Uno de esos proyectos era Kameo, que fue lanzado tiempo más tarde en la consola Xbox 360.

Hoy, el usuario de YouTube ptoponline ha subido varios vídeos en los que se muestra a Kameo durante el desarrollo del título para GameCube. El vídeo nos enseña algunos elementos nunca vistos en la versión final del juego de Xbox 360, algunos cambios en el diseño de los personajes y más.

Podéis encontrar los vídeos a continuación, ¿qué os parecen?

Fuente.

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