‘Oddworld: New ‘n’ Tasty’ se retrasa en Wii U debido al modelo básico de la consola

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‘Oddworld: New ‘n’ Tasty’ se retrasa en Wii U debido al modelo básico de la consola

Lorne Lanning, creador de la serie ‘Oddworld’, ha explicado en una entrevista que se ha decidido retrasar el lanzamiento del videojuego Oddworld: New ‘n’ Tasty en su versión para Wii U debido a que el modelo básico de la consola no tiene soporte suficiente para el juego en cuestión.

El estudio de Lanning aclaró en su cuenta de Twitter que “la versión para Wii U no está cancelada, pero se han encontrado algunos desafíos que se deben superar, y que se está considerando apoyar al modelo de 8GB, pero no es el único desafío al que la compañía se tiene que enfrentar”.

Además, el creador de la franquicia reitera la importancia de que el videojuego funcione en ambos modelos:

“Si se va a hacer un juego de Wii U, más vale que funcione en la unidad de 8GB. De lo contrario, no se trataría realmente de un juego para dicha consola”

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Esperemos que no se encuentren más problemas a lo largo del desarrollo y podamos disfrutar de la entrega lo antes posible.

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