Nintendo habla sobre la comunicación entre Wii U y 3DS

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Nintendo habla sobre la comunicación entre Wii U y 3DS

Super Smash Bros. para Wii U y 3DS son los dos primeros juegos que realmente permiten aprovechar las funciones de comunicación entre las dos consolas actuales de Nintendo. Pero, ¿por qué no se ha hecho esto antes?

Shinya Takahashi, el director de Software de Planificación y Desarrollo de Nintendo, comentó lo siguiente a IGN:

Super Smash Bros. para Wii U y Super Smash Bros. para 3DS tienen realmente la misma jugabilidad y los mismos controles, por lo que podemos decir que está diseñado para empezar a jugar primero en 3DS para establecer las características de tus personajes, y luego transferir los datos de los personajes a Wii U y jugar con ellos allí.

Shigeru Miyamoto también intervino en la entrevista diciendo lo siguiente:

No hay ninguna razón real por la que no hayamos compatibilizado Wii U y 3DS hasta el momento. Supongo que simplemente no ha encajado realmente en los títulos que hemos estado haciendo y no es que no hayamos pensado en ello.

De hecho, con Wii Fit U creamos el Fit Meter que se conecta con el Wii U GamePad y transfiere datos. También pensamos en compatibilizar de esta manera Wii U y 3DS pero finalmente no lo llevamos a cabo. También teníamos una idea donde, si hay una Wii U en una casa y tal vez el padre o los niños tienen una 3DS, entonces podríamos hacer que la Wii U te recibiera al llegar a casa antes que tu propio perro. Era una idea buena, pero al final decidimos no hacerla realidad. Realmente no hemos podido introducir esta funcionalidad en los juegos que se han creado hasta el momento.

A continuación Takahashi intervino de nuevo:

Sin embargo hay algunas cosas en las que estamos trabajando pero que no hemos anunciado en este E3, y que implican algún tipo de comunicación entre Wii U y 3DS.

Y por último, lo más sorprendente de la entrevista:

Miyamoto: No podemos decir qué título es, ¿verdad?

Takahashi: Definitivamente no.

Miyamoto: Si lo dijera seguro que os emocionaríais.

IGN: Ahora realmente tiene que decir algo… (risas).

Takahashi: Digamos que estamos pensando en Mario y Donkey Kong.

¿A qué creéis que se están refiriendo Takahashi y Miyamoto con esas palabras? ¿Un nuevo título de Mario y Donkey Kong que permita compatibilizar Wii U y 3DS? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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