Parece que tenemos nuevo contenido del desarrollo del juego. Sí, estamos hablando de Donkey Kong Bananza, que ya sabéis que se lanza este 17 de julio. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.

Tras su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora Nintendo ha publicado varios diseños que podéos ver abajo. También os dejamos con algunos comentarios donde varios desarrolladores del juego explican cómo surgió una idea de un Goomba con brazos:

Entonces ¿no fue primero el concepto de destrucción, y después la creación de esa mecánica?

Tanaka:
No. Poco después del lanzamiento de Super Mario Odyssey, empezamos a llevar a cabo experimentos técnicos con la idea de: «¿Qué tipo de juego saldrá si todo lo que hay en el entorno se puede destruir?».

Motokura:
Incluso probamos a ponerle brazos a un Goomba.

Tanaka:
Es verdad. (Risas) En Super Mario Odyssey, hay un jefe, Katunda, que ataca a Mario con unas manos enormes. El programador que lo creó intentó ponerle esos brazos a un Goomba, a modo de experimento. El Goomba podía destrozar el terreno, arrancar trozos para usarlos como armas y lanzarlos.

Nos sorprendió lo satisfactorias que nos resultaban esas acciones, y empezamos a pensar que una experiencia de juego basada en la destrucción podía ser una mecánica central interesante.

Motokura:
El resultado de nuestras pruebas determinó que ese tipo de dinámica podía funcionar, y que combinaba bien con la enorme fuerza de Donkey Kong. Nos dio la impresión de que el concepto y la experiencia de juego encajaban.

Podéis ver estos bocetos abajo:

AtD19_Inserted_10.jpg

AtD19_Inserted_11.jpg

Recordad que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones aquí. ¿Qué os parece a vosotros? ¡Os leemos en los comentarios!

Fuente.

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