Ya sabéis que comparte equipo de desarrollo con Super Mario Odyssey y ahora tenemos novedades al respecto. Hablamos de Donkey Kong Bananza, que ya sabéis que se lanza este 17 de julio. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.

Tras su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora en una entrevista con IGN sobre Donkey Kong Bananza, los desarrolladores han destacado varias diferencias entre ambos juegos a pesar de ser creados por el mismo equipo. Yoshiki Motokura, productor de Donkey Kong Bananza y otros juegos de Nintendo, señaló que “una de las mayores diferencias es que, en el caso de Donkey Kong Bananza, el mundo entero está compuesto por esta tecnología de vóxeles”, diseñada para aprovechar la fuerza física de Donkey Kong.

Takahiro Takahashi, director y miembro clave del equipo de desarrollo de Donkey Kong Bananza y Super Mario Odyssey, añadió que el juego incorpora una continuidad de destrucción que permite descubrir nuevas áreas mediante la demolición progresiva, creando una experiencia distinta a la de Super Mario Odyssey. También explicó que el ciclo de juego varía, pues en Donkey Kong Bananza se pueden recolectar puntos de habilidad llamados Banandium para potenciar al personaje y adquirir diferentes estilos de juego, a diferencia del sistema de Energilunas en Super Mario Odyssey.

No olvidéis que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones aquí. Y también os ofrecimos hace poco lo que piensan quienes ya han probado Mario Kart World y sus posibles funciones online. También hay indicios que apuntan a multijugador local.

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