¡Parece que por fin tenemos respuesta a cómo ir más rápido en las rectas en Mario Kart World! Tras conocer todo lo compartido en el Nintendo Direct de este juego, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ahora tenemos novedades de esta entrega.

Ahora hemos podido ver un vídeo que analiza la forma de ir más rápido por las rectas.

  • 20 monedas vs 0 monedas:

    • Tener 20 monedas es más rápido que tener 0.

    • 20 monedas en Mario Kart World equivalen a lo que eran 10 en Mario Kart 8.

    • Vas un 4% más rápido aproximadamente si tienes monedas en cualquier modo menos en el modo libre.
  • ¿El «snaking» (zigzaguear derrapando) es más rápido?

    • En Mario Kart World, el snaking no es ni mejor ni peor: da tiempos similares.

    • Parece que los desarrolladores evitaron que se pueda abusar del snaking en rectas.

  • ¿Saltar cargando (charge jumps) es más rápido?

    • No, es más lento.

    • Sirve para otras mecánicas, pero no para ganar velocidad en línea recta porque pierdes tiempo al saltar en el aire.

  • ¿Saltar cargando doble (super/ultra mini-turbo)?

    • Cargar el salto hasta que sale la llama naranja / arcoiris tampoco es más rápido en línea recta.

    • No es mucho peor, pero no aporta ventaja.

  • ¿Saltar cargando en el agua?

    • Sigue siendo más lento, incluso al obtener un segundo impulso al caer en el agua.

  • ¿Hacer trucos continuamente en barandillas (rails)?

    • Sí, es más rápido si la barandilla es larga y permite múltiples impulsos.

    • Si es una barandilla corta con solo un truco, puede ser más lento.

  • ¿Impulso final al salir de una barandilla?

    • Puede dar un impulso mayor, pero el resultado varía según el diseño del mapa.

  • ¿Deslizarse por las paredes (wall riding)?

    • Si requiere un salto cargado, suele ser más lento.

    • Si te subes con una rampa sin necesidad de cargar el salto, puede ser más rápido.

  • ¿Truco hacia adelante (que el coche de una vuelta hacia adelante) vs sin truco en el aire?

    • No hay diferencia notable. Hacer un truco hacia adelante no reduce el tiempo en el aire ni aumenta la velocidad.


Conclusión:

  • Saltar cargando es lento.

  • Los raíles y paredes pueden ser más rápidos, pero solo si no hay que cargar un salto para acceder.

  • Todo esto solo aplica en tramos rectos. 

Podéis verlo en el vídeo abajo también:

No olvidéis que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones y gameplay exclusivo aquí. Y también lo hemos analizado al detalle aquí.

Todo esto nos llega tras anunciarse el pack con Nintendo Switch 2 que ya puede reservarse en Amazon y se suma a estos recopilatorios que os hemos ofrecido en la web sobre Mario Kart World:

Ya habíamos vehículos enormes que podemos pilotar, así como nuevas técnicas de conducción, y otro cambio del Caparazón de pinchos.

Recordad que hace poco también se confirmó que podríamos personalizar los karts con pegatinas.

¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora y Kart World? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

Fuente.

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