«Apagábamos todas las luces del estudio»: Así, a oscuras, grabaron las voces de Resident Evil Requiem
Estas han sido las declaraciones compartidas al respecto por Angela Sant’Albano
Como sabéis, Resident Evil Requiem se ha lanzado ya en Nintendo Switch 2 Tras conocer su tarjeta microSD temática, Capcom ha expresado su descontento tras detectar copias completas de Resident Evil Requiem antes del lanzamiento y ya ha anunciado medidas.
Ahora, tras las buenas notas de la prensa, así como su excelente análisis técnico en Switch 2, tenemos interesantes declaraciones. Según contó Angela Sant’Albano, actriz de voz y captura de movimiento de Grace Ashcroft, en una entrevista con PCGamesn, Capcom apagaba todas las luces del estudio durante las sesiones para que los intérpretes trabajaran únicamente con linternas o focos colocados en la cabeza, recreando así la atmósfera oscura y opresiva del juego.
La intención era lograr actuaciones más auténticas e inmersivas, acercando a los actores a la sensación real de explorar escenarios sombríos… aunque, por suerte, sin zombis de verdad alrededor. Os dejamos con sus palabras:
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Apagábamos todas las luces del estudio y solo operábamos con linternas o la luz de una cámara en la cabeza. Creo que Capcom fue muy bueno al intentar que la situación se sintiera lo más cercana posible a lo que era, sin, ya sabes, tener un zombi real corriendo hacia ti.
¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.




