¡Aquí os traemos nuestra review de Trails in the Sky 2nd Chapter! Hablamos de la secuela de The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st Chapter tras el debut del primer juego en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Ya sabéis que su secuela quedó prácticamente confirmada, y luego se concretó su ventana de estreno.
Tras el debut de su demo, ahora ya lo hemos podido analizar. Trails in the Sky 2nd Chapter tenía una tarea complicada. El primer remake había conseguido modernizar uno de los JRPG más queridos de Nihon Falcom sin perder su esencia. Ahora tocaba continuar esa historia prácticamente desde el mismo punto en el que terminó de una forma interesante… ¿lo habrá conseguido?
Una continuación directa
La aventura comienza después de la desaparición de Joshua. Estelle queda completamente destrozada, pero decide salir en su búsqueda. El viaje sirve también para profundizar en Ouroboros y en varios conflictos que ya habían aparecido en el primer capítulo.
La ausencia de Joshua tiene bastante peso. La pareja funcionaba tan bien en 1st Chapter que su separación hace que buena parte de la primera mitad resulte menos interesante para algunos. Además, Estelle vuelve a visitar muchas de las ciudades que ya conocíamos.
Esto puede transmitir cierta sensación de repetición. Volvemos a encontrarnos con personajes conocidos y a realizar encargos para los gremios de Bracers. La diferencia está en que ahora la historia puede profundizar mucho más en ellos.
El verdadero objetivo de esta secuela es el crecimiento de Estelle. Ya no tiene a Joshua a su lado y debe aprender a afrontar los problemas por sí misma. Su evolución termina siendo uno de los mayores atractivos de la aventura.

Un mundo muy vivo
Liberl vuelve a ser uno de los grandes protagonistas. La representación en 3D permite apreciar mucho mejor las ciudades, carreteras y mazmorras. Todo transmite una mayor sensación de escala.
La exploración también está bien recompensada. Hay misiones secundarias, enemigos opcionales, objetos, pesca y diferentes actividades repartidas por el mundo. El jugador que quiera limitarse a la historia principal puede hacerlo, pero se perderá buena parte del encanto.
Los NPC siguen siendo especialmente importantes. Sus conversaciones cambian según avanzan los acontecimientos y algunos personajes tienen pequeñas historias propias. Esto hace que regresar a una ciudad conocida no sea exactamente lo mismo que hacerlo unas horas antes.
Es uno de los elementos que mejor define a Trails. El mundo parece continuar aunque no estemos mirando y eso se agradece, la verdad.
Avances en el combate
El sistema de combate mantiene la fórmula del primer remake. Los enfrentamientos menores pueden resolverse directamente sobre el escenario, mientras que los combates importantes utilizan el sistema tradicional por turnos. La combinación funciona muy bien porque evita que los enemigos débiles ralenticen demasiado la exploración y permite reservar la estrategia para los enfrentamientos más durillos.
Una vez dentro de los combates por turnos encontramos Artes, Crafts, S-Crafts, Chain Crafts y Cuarzos. La personalización sigue teniendo bastante profundidad y permite crear diferentes configuraciones para cada personaje.
También es posible modificar la dificultad. Es una opción especialmente útil en un RPG que puede superar fácilmente las 45 horas de duración. Quien quiera centrarse en la historia tiene más facilidades, mientras que los jugadores que disfrutan optimizando sus equipos encontrarán suficientes posibilidades.
Los personajes como clave de todo
Como ocurre habitualmente en Trails, los personajes son uno de los principales motivos para avanzar. Estelle lleva prácticamente todo el peso de la aventura. Su evolución resulta convincente porque no se limita a convertirse en una protagonista más poderosa. También tiene que aprender a gestionar la ausencia de Joshua y descubrir quién es por sí misma.
Otros personajes también tienen momentos importantes. La relación entre Agate y Tita destaca especialmente por su capacidad para aportar momentos más humanos y emotivos. Olivier continúa funcionando como fuente de humor y sus interacciones con el resto del grupo ayudan a equilibrar los momentos más serios.
Son precisamente estas conversaciones y relaciones las que hacen que el ritmo pausado de Trails tenga sentido. Falcom prefiere dedicar tiempo a sus personajes antes que resolver rápidamente sus conflictos.
Una gran versión de Nintendo Switch 2
En Nintendo Switch 2, el juego funciona de forma muy sólida. Hemos podido comprobar la estabilidad del rendimiento y la ausencia de problemas importantes durante la aventura.
La versión ofrece opciones gráficas y de rendimiento. Además, el modo portátil encaja especialmente bien con la propuesta. No estamos ante un juego diseñado para demostrar toda la potencia de Switch 2. Sus gráficos son relativamente modestos, pero los escenarios tienen mucho color y los personajes cuentan con animaciones y expresiones que ayudan a dar vida a las conversaciones.
La posibilidad de jugar en portátil es especialmente útil. Estamos ante un RPG enorme que se presta perfectamente a sesiones cortas o largas y es genial poder jugarlo donde queramos.
Una banda sonora excelente
La música vuelve a ser otro de los grandes puntos fuertes. La banda sonora acompaña muy bien la exploración, los combates y las escenas más importantes. Las nuevas versiones de las composiciones mantienen la identidad de los temas originales y, al mismo tiempo, consiguen que encajen con esta nueva versión.
Para algunos jugadores será difícil superar el recuerdo de la música del primer capítulo. Aun así, 2nd Chapter cuenta con una banda sonora capaz de destacar por sí misma. Las voces también funcionan bien y ayudan especialmente durante las escenas más emotivas con el doblaje en inglés y japonés. Una pena que no venga con voces en español, aunque los textos sí están en nuestro idioma.
Conclusión
Trails in the Sky 2nd Chapter es una secuela muy continuista, pero también una continuación muy sólida. No necesita reinventar el combate ni transformar el mundo que ya conocíamos. Su objetivo es ampliar la historia y desarrollar a sus personajes.
El inicio puede resultar un poco lento. La ausencia de Joshua también afecta a una parte importante de la aventura. Sin embargo, Estelle consigue asumir el protagonismo y protagoniza una evolución personal muy convincente. La exploración sigue siendo una de las grandes virtudes. El combate funciona, la música destaca y la versión de Switch 2 ofrece un rendimiento muy bueno tanto en televisión como en portátil.
Ya tenemos disponible el juego en la eShop en formato digital y en físico con todo en el cartucho de Nintendo Switch 2. Su tamaño de descarga es de 19,5 GB en Nintendo Switch y en Nintendo Switch 2 (Switch 2 Edition) 33,2 GB. Su precio es de 59,99€ en Nintendo Switch y 64,99€ en Nintendo Switch 2 y cuenta con un paquete de mejora de Switch a Switch 2 por 4,99€.
