#17

A ver, de que va a ser un remake, eso ya lo sabe todo el mundo… lo que hay que preguntarse es que clase de remake va a ser.

Yo creo que la jugabilidad y las mecánicas esenciales del juego van a ser las mismas, con el detalle de que el juego obtendra ciertas mejoras lógicas en la calidad de vida, como una interfaz mas rápida y la cámara adaptada a los tiempos modernos, y obviamente van a optar por una experiencia mucho más cinemática en su historia para destacar el apartado gráfico. Por ser optimista, quiero creer que podrían añadir elementos nuevos para que no sea un calco literal de las vers…

Me recuerda esto al barco de Teseo, quiero decir, ¿hasta que punto hablamos del mismo juego que saliera en Nintendo 64?.

Yoshi Superadministrador
#18

No tengo palabtas nintendo ha hecho algo tan bueno con estye remake que no tengo ojbeciones ni nada que añadir

#19

Superó por mucho mis expectativas. Al principio no estaba convencido con el diseño de Link niño, pero creo que eso fue sobre todo por el choque inicial. En cuanto a lo demás, todo está a un nivel altísimo. La ambientación, el diseño y los detalles en los escenarios, los modelados, y las mejoras de calidad de vida que son muy bienvenidas. Y todo eso conservando la esencia del juego original. Por lo que se ha visto, en mi opinión han hecho un trabajo sobresaliente, y debería ser un ejemplo a seguir de ahora en adelante de cómo rehacer juegos con tanta importancia histórica, manteniendo un equilibrio perfecto entre modernizar y conservar la esencia del original.

Esto es lo que pudo haber sido otros remakes de juegos de la misma época, como los de FFVII, si no se les hubiera ido la olla.

Yoshi Superadministrador
#20

Es impresionante y hacer este nivel de detalle tan impresionante no sé cómo será el juego de Zelda que salga en Nintendo Switch 2, cómo va a ser el original de Nintendo Switch 2. No sé cómo va a ser, pero desde luego el listón con este nivel de detalle va a estar muy alto.

y me paso lo mismo que a ti con link al prjncpio

#21

Yoshi por cierto, podrían aprovechar para sacar un cara o cruz sobre qué tanto nos ha gustado lo que se enseñó del remake. Desde julio no hacen uno.

#23

Se ve espectacular, pero me parece como ver un juego hecho con Unreal Engine.
Pero bueno, los escenarios y todo es una pasada, lo que no me convence es la cara de Link Niño, cuando nos mira parece de plástico o algo raro, los ojos son demasiado blancos, como que no tienen sombra.

Pero que hayan añadido escenas y texto nuevo, con cinemáticas dobladas al español y nuevas funciones lo convierte en un juego que quiero tener y jugar seguro. Me flipa.

Amo a Nintendo y he explorado todos sus reinos y mundos desde la época de la N64. Me flipan los crossovers como Super Smash Bros. ^^

#24

Se ve espectacular, pero me parece como ver un juego hecho con Unreal Engine.
Pero bueno, los escenarios y todo es una pasada, lo que no me convence es la cara de Link Niño, cuando nos mira parece de plástico o algo raro, los ojos son demasiado blancos, como que no tienen sombra.

Pero que hayan añadido escenas y texto nuevo, con cinemáticas dobladas al español y nuevas funciones lo convierte en un juego que quiero tener y jugar seguro. Me flipa.

Amo a Nintendo y he explorado todos sus reinos y mundos desde la época de la N64. Me flipan los crossovers como Super Smash Bros. ^^

Pienso igual, me parece espectacular pero la cara de link niño no me gusta nada. La de los demás personajes incluyendo link adulto si, pero esa no.

#25

Visualmente a un muy alto nivel. Por lo que he visto puede que sea el pico de calidad -hasta el momento- de Switch Pro. Habrá que ver el popping, pero siendo Nintendo estoy casi seguro que estará mucho mejor atenuado que en el esperpento de FF Rebirth. Seguro que pueden hacerlo, como se consiguió por third parties en Indiana Jones.

Por otra parte, sensación agridulce. De nuevo, la falta de creatividad. Si lo han hecho de cero, ¿no podían haber creado un nuevo Zelda estilo 3D con esta calidad visual, conceptual y creativa en lugar de emplearla en un remake-remaster, por muy bueno que este sea? Se muere el talento, la creatividad y jugamos a juegos de n64 reprogramados, como este juego o el reciente Star Fox. Y no es nostalgia: es por que no hay capacidad innovadora mas allá de la tecnología. Es el signo de estos tiempos, sin duda

#26

Superó por mucho mis expectativas. Al principio no estaba convencido con el diseño de Link niño, pero creo que eso fue sobre todo por el choque inicial. En cuanto a lo demás, todo está a un nivel altísimo. La ambientación, el diseño y los detalles en los escenarios, los modelados, y las mejoras de calidad de vida que son muy bienvenidas. Y todo eso conservando la esencia del juego original. Por lo que se ha visto, en mi opinión han hecho un trabajo sobresaliente, y debería ser un ejemplo a seguir de ahora en adelante de cómo rehacer juegos con tanta importancia histórica, manteniendo un equili…

Permítanme que exponga mis dudas en base a esta afirmación, que no digo que sea mentira, sino que es punto de debate y mi más principal duda cuando me planteo la compra del juego.

¿Realmente conserva toda la esencia del original?, ¿no es más «auténtico» jugar al original?, ¿merece la pena gastarse lo que cuesta el juego pudiendo jugar en la plataforma de N64 en Switch 2?, ¿Si tengo la versión de 64 ó 3ds sigue mereciendo la pena?. ¿Dónde está el punto en que un juego deja de ser igual al original para ser «otra cosa», ¿cuál es la línea que separa tener la misma esencia de no tenerla?.

A mi el juego me parece una flipada pero tengo serias dudas sobre si merece la pena comprarlo pudiendo jugar a otras versiones.

#27

Visualmente a un muy alto nivel. Por lo que he visto puede que sea el pico de calidad -hasta el momento- de Switch Pro. Habrá que ver el popping, pero siendo Nintendo estoy casi seguro que estará mucho mejor atenuado que en el esperpento de FF Rebirth. Seguro que pueden hacerlo, como se consiguió por third parties en Indiana Jones.

Por otra parte, sensación agridulce. De nuevo, la falta de creatividad. Si lo han hecho de cero, ¿no podían haber creado un nuevo Zelda estilo 3D con esta calidad visual, conceptual y creativa en lugar de emplearla en un remake-remaster, por muy bueno que este sea?…

Te doy la razón en la falta de creatividad, por otra parte, común a todas las compañías, pero para mi en juegos de este tipo los remakes me resultan imprescindibles siempre y cuando no se deje de lado la creación de nuevas ips. Yo jugué a OOT gracias al remake de 3ds, y lo disfruté como pocos, y en juegos tan míticos como este veo bien ya no remakes sino versiones para que los nuevos jugadores sigan teniendo la oportunidad de jugarlo en consolas de Nintendo independientemente de cuál sea esta.

#28

Superó por mucho mis expectativas. Al principio no estaba convencido con el diseño de Link niño, pero creo que eso fue sobre todo por el choque inicial. En cuanto a lo demás, todo está a un nivel altísimo. La ambientación, el diseño y los detalles en los escenarios, los modelados, y las mejoras de calidad de vida que son muy bienvenidas. Y todo eso conservando la esencia del juego original. Por lo que se ha visto, en mi opinión han hecho un trabajo sobresaliente, y debería ser un ejemplo a seguir de ahora en adelante de cómo rehacer juegos con tanta importancia histórica, manteniendo un equili…

Bueno, para mí la respuesta es muy simple. Ya jugué al original mil veces de pequeño, pero actualmente se me hace muy pesado sobre todo por la cámara tosca y el framerate inconsistente (del de 3DS no puedo hablar porque no lo jugué). Si me dan la opción de revivirlo con gráficos mejorados, rendimiento fluido y mejoras de calidad de vida… Yo no me lo pensaría mucho.

#29

Visualmente a un muy alto nivel. Por lo que he visto puede que sea el pico de calidad -hasta el momento- de Switch Pro. Habrá que ver el popping, pero siendo Nintendo estoy casi seguro que estará mucho mejor atenuado que en el esperpento de FF Rebirth. Seguro que pueden hacerlo, como se consiguió por third parties en Indiana Jones.

Por otra parte, sensación agridulce. De nuevo, la falta de creatividad. Si lo han hecho de cero, ¿no podían haber creado un nuevo Zelda estilo 3D con esta calidad visual, conceptual y creativa en lugar de emplearla en un remake-remaster, por muy bueno que este sea?…

Muy de acuerdo, cuántas más opciones tengan las nuevas generaciones de experimentar el título, mejor. Por otro lado no veo dónde está la falta de creatividad que señala Ichi. Qué le hace pensar que, en estos momentos, no están trabajando en un Zelda 3D completamente original? Porque yo diría que es una obviedad. Simplemente es cuestión de tener paciencia para que lo anuncien, recordemos que TOTK salió hace 4 años, y estos títulos ahora requieren de 6 a 7 años para completar su desarrollo.

Yoshi Superadministrador
#30

que el intento me ha sorprendido y tengo que decirlo para bien sobre el aspecto visual del juego. Esa imagen que vimos en su día era muy engañosa, muy engañosa. Nada que ver con el estilo gráfico que luego se vio en vídeo, o se vio en trailers y en gameplays. Lo ha logrado muy bien y creo que muchas personas también las prejuzgamos malamente antes de tiempo. Porque mucha gente decía que no le gustaba el estilo gráfico. El que el que se vio inicialmente en el teaser.

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