¿Qué cosas les irritan o les cansan más en un videojuego?

¿Qué cosas les irritan o les cansan más en un videojuego?
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  • Como pasó abril, voy a añadir a estos foros más temas. Espero que les gusten.

    Todos tenemos razones para no seguir jugando un videojuego, ya sea buenísimo o malísimo, y algunos de estos problemas pueden ser frecuentes en cierto videojuego.

    Sin importar si son videojuegos buenísimos o malísimos ¿Qué cosas les irritan o les cansan más en un videojuego? ¿Qué videojuegos que jugaron les produjo rechazo en algún momento y qué los hizo dar ese rechazo? ¿Qué videojuegos o cosas de los videojuegos son tediosos, cansadores o irritantes para ustedes?​

    Los invito a mi página web de reflexiones, pensamientos, opiniones e ideas:

    http://JAGMGeorgyFantastico.Blogspot.com

    A mí me estresan las veces en las que después de estar jugando durante más una hora, algo sale mal y tengo que empezar desde el principio otra vez.

    #VideoGamePreservation #FreeMii's #ProtestoEnAceAttorney #Save3DS #SaveWiiU #SaveWii #SaveDSi #SaveOverwatch #BringBack6v6 #BringBack2CP

    a mi que me tengan horas leyendo o viendo cinematicas.

    me cansaron Xenoblade 3 por excesivamente largo, Ni no Kuni 2 por su historia infantilina, Bravely Default 2 por sus personajes aburridos y progresión por trabajos poco adictiva, Elden Ring por que me pareció un coñazo sobrevalorado.

    En muchas ocasiones que me metan diálogo y cinemáticas que no me interesan. Muchos videojuegos deberían aprender de Mario y Luigi, donde te daban la opción de acelerar textos y cinemáticas. Bendita opción.

    Que los personajes no se callen ni debajo del agua, y que además, te traten como idiota y te soplen casi inmediatamente las soluciones a un puzzle (te veo a ti, Aloy). Otra cosa que me saca de quicio son los picos de dificultad que salen de la nada, se sienten muy artificiales y rompen completamente el ritmo del juego.

    Muchas cosas:
    – Coleccionables con factor suerte (Véase las figurinas de The Minish Cap por ejemplo)
    – Niveles excesivamente largos en juegos de plataformas
    – Que todo esté desbloqueado desde el principio
    – Secuencias donde hay que pulsar muy rápido los botones (soy muy malo en esto)
    – Que no me muestren cuantas horas de juego tengo
    – Jefes repetidos (aunque también depende de que tan bueno sea)

    Lo que más me molesta es que en los juegos multijugador de hoy en día no se pueda acceder ni al menú de inicio sin tener que conectarse a sus servidores y que no te permitan jugar de forma local.

    #VideoGamePreservation #FreeMii's #ProtestoEnAceAttorney #Save3DS #SaveWiiU #SaveWii #SaveDSi #SaveOverwatch #BringBack6v6 #BringBack2CP

    A mi me molestan los tutoriales que no se pueden omitir y las pantalla de cargas poco informativas… Para mi la pantalla de carga ideal es la que no existe, pero si tiene que haber carga por lo menos que tenga una barra o porcentaje y que te vaya contando algo del lore del juego o mínimo del control…

    Me irritan los juegos difíciles de esos que tienes que repetir mil veces. Me irrita también que penalicen mucho o te hagan retroceder mucho cuando pierdes.

    También me irrita que tenga Puntos de Guardado demasiado alejados.

    Me irritan los juegos difíciles de esos que tienes que repetir mil veces. Me irrita también que penalicen mucho o te hagan retroceder mucho cuando pierdes.

    También me irrita que tenga Puntos de Guardado demasiado alejados.

    que curioso. Todos los aspectos que hacian largos o desafiantes los juegos de los 80 y principios de los 90.

    Imagino que el retro no te irá muchi

    Me irritan los juegos difíciles de esos que tienes que repetir mil veces. Me irrita también que penalicen mucho o te hagan retroceder mucho cuando pierdes.

    También me irrita que tenga Puntos de Guardado demasiado alejados.

    que curioso. Todos los aspectos que hacian largos o desafiantes los juegos de los 80 y principios de los 90.

    Imagino que el retro no te irá muchi

    Más bien no me gustan los retos difíciles. Me estresan y no me dejan disfrutar. En su día era un aspecto que criticaba a muchos juegos de la época.

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