Pequeña decepcion con Smash 4
Super Smash Bros. Brawl siempre fue criticado por su lentitud, y su "casualidad" ( aunque yo creo que hay que ser alguien muy encredio como para decir que Brawl fue un juego casual ) por el mando de Wii con pocos controles ( aunque el numero de ataques seguia siendo el mismo ) y la lentitud de los ataques. De hecho, por esa razon fue creado el hack Project M, que basicamente era Brawl pero con la jugabilidad rapida de Melee y con Mewtwo y Roy.
Pero entremos mas al fondo del tema. El fundador de la saga Smash, Masahiro Sakurai ( tambien fundador de Kirby y Kid Icarus : jajaja porque creeis que estan Pit, Palutena y Dark Pit :lol: ? ), explico que Smash 4 estaria entre la rapidez de Melee y la lentitud de Brawl ( el mismo reconocio sus fallos a la hora de programar Brawl ), para, de ese modo, atraer tanto a jugadores expertos ( llamados "hardcore gamers" ) como a jugadores novatos ( "casual gamers" ).
El problema esta en que el siguiente video me hace dudar de las palabras de Sakurai :
[youtube:1khvheo0]https://www.youtube.com/watch?v=z_Hm2nLQIxw[/youtube:1khvheo0]
Si lo habeis visto hasta el final, podreis ver que Smash Wii U/3DS es el mas lento en comparacion con sus predecesores. No se que pensar de esto. No parece muy importante que hayan 4 o 5 milisegundos entre un juego y otro pero a la hora de jugar cambia mucho.
Que pensais al respecto ? Smash 4 va a ser criticado como "casual" por ser mas lento ? Os parece peor/mejor esta situacion, porque ?
[pd:1khvheo0]De todas maneras a mi siempre me ha parecido una chorrada esto de "casual" o "hardcore". Gente que se denomina a si misma hardcore y llama a los otros casauls suele ser lammer. Si a ti te gusta un juego, no lo vas a abandonar por ser mas dificil o mas facil.[/pd:1khvheo0]
Pero entremos mas al fondo del tema. El fundador de la saga Smash, Masahiro Sakurai ( tambien fundador de Kirby y Kid Icarus : jajaja porque creeis que estan Pit, Palutena y Dark Pit :lol: ? ), explico que Smash 4 estaria entre la rapidez de Melee y la lentitud de Brawl ( el mismo reconocio sus fallos a la hora de programar Brawl ), para, de ese modo, atraer tanto a jugadores expertos ( llamados "hardcore gamers" ) como a jugadores novatos ( "casual gamers" ).
El problema esta en que el siguiente video me hace dudar de las palabras de Sakurai :
[youtube:1khvheo0]https://www.youtube.com/watch?v=z_Hm2nLQIxw[/youtube:1khvheo0]
Si lo habeis visto hasta el final, podreis ver que Smash Wii U/3DS es el mas lento en comparacion con sus predecesores. No se que pensar de esto. No parece muy importante que hayan 4 o 5 milisegundos entre un juego y otro pero a la hora de jugar cambia mucho.
Que pensais al respecto ? Smash 4 va a ser criticado como "casual" por ser mas lento ? Os parece peor/mejor esta situacion, porque ?
[pd:1khvheo0]De todas maneras a mi siempre me ha parecido una chorrada esto de "casual" o "hardcore". Gente que se denomina a si misma hardcore y llama a los otros casauls suele ser lammer. Si a ti te gusta un juego, no lo vas a abandonar por ser mas dificil o mas facil.[/pd:1khvheo0]