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Confirmado Nobunaga´s Ambition para Nintendo DS

Se trata de una versión del juego de mesa


Koei, compañía que pronto celebrará su 30 aniversario, ha confirmado que lanzará en occidente el juego para la DS: "Nobunaga´s Ambition".

Se trata de un título de estrategia basado en un famoso juego de mesa oriental y tendremos que mover a nuestros generales con el stylus para conquistar nuevos territorios. Aún no se han confirmado fechas ya que se encuentra en desarrollo.
#2

Me voy a tomar un poco la licencia para expandir este post con algo de información sacada y traducida por mí desde la Wikipedia inglesa. No es una traducción completa del artículo pero sí he traducido lo que interesa.

Nobunaga’s Ambition (信長の野望, Nobunaga no Yabō) es una serie de videojuegos de estrategia por turnos que salió en primera vez a la venta en 1988, de mano de Koei.

Ha salido en variadas plataformas de juego, incluyendo la NES, la Nintendo Game Boy, la Sega Mega Drive, la 3DO, SNES y las PlayStation, aunque también salió para ordenadores Macintosh y Amiga con compatibilidad DOS (Disk Operating System o Sistema Operativo por Discos).

Nobunaga’s Ambition toma lugar en el período Sengoku del Japón feudal. Como bien sugiere el título, el jugador ha de lograr la meta definitiva del jefe de guerra Oda Nobunaga; la conquista y unificación de Japón. Seleccionar a Oda Nobunaga es opcional ya que el jugador puede escoger entre varios otros daimyos regionales de la época (un daimyo era un «señor feudal» de la época, el vocablo en sí significa literalmente «gran nombre»).

El jugador puede escoger entre cuatro escenarios de campaña, incluyendo: «Batalla por el Este» (comenzando en 1560), «Peleas de Poder del Daimyo» (1560), «Ambición Descontrolada» (1571) y «Camino Hacia la Unificación» (1582) (las traducciones de los nombres de las campañas son aproximadas). En cada escenario, el jugador debe localizar recursos para entrenar una fuerza militar capaz, proveer de una economía productiva para mantener tanto la expansión militar como la civil y mantener a los campesinos para sostener su respeto y lealtad. El gameplay se desarrolla en turnos, en los que cada turno en la vista general del mapa corresponden a una temporada del año y cada turno en una batalla corresponden a un día. El jugador puede conseguir la victoria de numerosas maneras, sea forzando al enemigo a la retirada destruyendo la unidad de comando enemiga, o prolongando la batalla hasta que la fuerza oponente agote sus recursos.

Han logrado varios premios y blablabla, hasta aquí todo lo importante. Por mi parte, tiene pinta de ser un juego curioso. Este cae p’a la saca seguro.

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