Re:Teorías sobre el rumbo de la saga Zelda

Anónimo
Anónimo
Inactivo

Sin olvidarnos del novedoso sistema de combate basado en la fijación de un objetivo moviéndose alrededor del mismo para el ataque y la defensa. Fue un referente para el resto de Zeldas en 3D. pero si has jugado a otros más recientes, ese aspecto tampoco sorprende en absoluto.