Re:¿Que tienen los juegos retro que no tengan los actuales?
La franquicia de CAPCOM me parece tan atemporal como los otros, pues son jugabilidad pura y dura(porque la historia se reduce a la intro y el final) sólo que tienen scroll, variedad de escenarios, etc, sin salirnos de lo retro. Parecerá una chorrada pero mientras que Tetris me satura a los 5 minutos; Super Puzzle Fighter II X no por el simple hecho de que van cambiando los fondos, luchadores, músicas, etc, y sigue siendo jugabilidad directa incluso en el modo arcade donde la historia no es más que una viñeta al final.
Pero no es algo de ahora; me pasa desde niña.