Re:Fracaso Wii U, Síndrome Bayonetta

Anónimo
Anónimo
Inactivo

Yo creo que hay otra razón además y esta vuelve a ser la del nombre de la Wii U. La poca publicidad que le dio Nintendo a la consola para publicitar la nueva máquina y lograr unas primeras ventas considerables. Fue en la época de su lanzamiento cuando salieron la mayoría de multis y ports, cuando el parque instalado era nimio ¿cómo iban a ser las ventas entonces? Creo sinceramente que si las compañías que, a la primera de cambio, dejaron de apoyar a la Wii U sacaran hoy algún exclusivo más o algún multi de calidad, ese juego tendría unas ventas decentes.