Respuesta a: RPG Maker creemos algo
Creo que con un sonido de tensión en las batallas (que dependiendo del nivel de desafío de cada estatua sea más enérgico) y con los diálogos de personajes contándote cosas aterradoras o macabras que han visto y/o experimentado en el universo del juego se puede lograr una atmosfera de terror.
Ok, lo intentare asi, espero contar con esos sonidos o poder crearlos, sera que a mi no me da miedo un juego por turnos jajaja pero se hara el intento a ver que sale.
Ya probaron el RPG Maker Player?