Respuesta a: ARMS: ¿Un juego desaprovechado?
Lo que te quejas es más que todo de que el juego carece de un modo historia. El punto de ARMS al fin y al cabo era en su gameplay y mecánicas, pero admito que no tuvieron imaginación para darle más profundidad e historia a los personajes y el mismo poder de ARMS: Lo primero es que los personajes tienen o quieren ser algo, y con tanto luchar literalmente, al final lo consiguen y eso es todo. Con lo segundo, solo dicen que es un poder que te sale de la noche a la mañana y unos científicos que apenas sabemos de su existencia han diseñado un equipo ideal para que uses tus poderes tanto en pelea como en la vida cotidiana, entre otros artefactos que también habrían creado (helix y hedlock p.ej). Al parecer el juego iba a tener algo de historia pero la deshecharon a favor del gameplay.