Respuesta a: Mapa de Breath of the Wild: Análisis
Efectivamente, no todo es cuestión de tamaño de mapa, No Man’s Sky decepcionó a la mayoría. Lo importante es que a diferencia de Zeldas anteriores, esta vez no será un mapa lineal como el de SS, ni un gran océano vacío como el de WW, ni un mapa con un campo central abierto pero el resto lineal como los demás Zelda en 3D, este será el primer mapa totalmente abierto en el que puedes acceder a cualquier sitio desde cualquier sitio. Y por lo que se ha visto, parece ser que este gran mapa contendrá lugares presentes en muchos de los juegos anteriores desde LoZ hasta TP, lo que sin duda es todo un detalle para los fans que estamos familiarizados con esos lugares. Por tanto el mapa de Breath of the Wild no necesita ser el más grande de la historia de los videojuegos (aunque sí el más grande de la saga), lo que necesita es ser un mapa completo y bien deseñado, y fiel a la saga de Zelda.