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Capcom eliminó un capítulo completo de Resident Evil Requiem en su desarrollo

Parece que tenemos novedades de Resident Evil Requiem, que se ha lanzado ya en Nintendo Switch 2. Tras conocer su tarjeta microSD temática, Capcom ha expresado su descontento tras detectar copias completas de Resident Evil Requiem antes del lanzamiento y ya ha anunciado medidas.

Ahora, tras las buenas notas de la prensa, así como su excelente análisis técnico en Switch 2, tenemos declaraciones interesantes. Resident Evil Requiem ofrece una campaña de unas 10 a 15 horas dividida entre los personajes de Grace y Leon, pero originalmente iba a incluir más contenido.

El director Koshi Nakanishi ha compartido que el equipo eliminó un capítulo completo durante el desarrollo para mantener un mejor ritmo narrativo, una decisión similar a la tomada en Resident Evil 7. Aunque no se han dado detalles concretos sobre ese capítulo eliminado, sí se sabe que estaba situado en una fase temprana del juego.

Nakanishi explicó que este tipo de recortes son habituales durante el proceso creativo, donde se revisa continuamente la estructura para mejorar el resultado final, incluso si eso implica eliminar partes enteras:

“…también había un ‘Capítulo 2’ fantasma para Resident Evil: Requiem. …En el proceso de finalizar la estructura del juego, tomamos muchas decisiones, como ‘movamos esta escena más adelante en la historia’, ‘eliminemos esta parte por completo’ o ‘añadamos un elemento diferente aquí’.

Por supuesto, no eliminamos cosas de repente al final del desarrollo; solemos hacer revisiones repetidas durante la fase inicial de borrador. En ese proceso, es bastante común que capítulos enteros desaparezcan.

En cuanto al enfoque, creo que es similar a la edición de texto o vídeo. Grabamos mucho material, lo organizamos y pensamos si el mensaje se transmite correctamente, cómo es el ritmo y el interés, y luego eliminamos todo lo que no es necesario. Sorprendentemente, a veces el resultado general es mejor si se omiten ciertos elementos. Restar es realmente importante.

Por supuesto, la persona que lo creó se sentirá decepcionada e incluso puede enfadarse, pero si el resultado es bueno, todos estarán satisfechos. Por otro lado, eso significa que tenemos que asumir la responsabilidad del resultado.”

¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.

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Alberto Millán

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