Parece que hay novedades para los fans de Mario Tennis: Mario Tennis Fever se estrenó ya el 12 de febrero de 2026. Ahora traemos noticias interesantes.
Nintendo ya ha confirmado la lista completa de personajes jugables, y ahora, tras conocer su precio y regalos por reservarlo, os traemos más noticias. En Nintenderos ya os hemos ofrecido nuestro análisis, y ahora, tras su actualización de lanzamiento, tenemos una nueva actualización disponible
Actualización Mario Tennis Fever Ver. 1.0.2 (26 de marzo de 2026)
Cambios en las características de los personajes
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Se han modificado las especificaciones de algunos personajes.
Diddy Kong
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Ligero aumento de la potencia de los golpes y saques.
Huesitos
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Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
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Ligero aumento en la capacidad de apuntar a las líneas laterales.
Bebé Peach
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Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Toad
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Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Shy Guy
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Aumento ligero de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Donkey Kong
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Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
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Ahora comienza a correr un poco más tarde al moverse.
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Ajustada su animación, ya que se extendía demasiado fuera del área de detección de impacto al moverse lateralmente.
Floro Piraña
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Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
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Ahora comienza a correr un poco más tarde al moverse.
Estela
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Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Floruga
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Ligera reducción de la distancia desde la que puede devolver la pelota de forma estable.
Cambios en las raquetas Furor
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Se han modificado las especificaciones de algunas raquetas.
Champiñón dorado
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Duración del efecto reducida de 12 a 8 segundos.
De metal
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Duración del efecto reducida de 10 a 8 segundos.
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Durante el efecto, ahora se pueden derrotar Spinies con la Spiny Racket.
Estrella
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Duración del efecto reducida de 10 a 8 segundos.
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Durante el efecto, ahora se pueden derrotar Spinies con la Spiny Racket.
Mágica
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Duración del efecto reducida de 15 a 12 segundos.
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Si la raqueta ya es una sartén, ya no se mostrará la animación de transformación (aunque se seguirá recibiendo daño).
Fantasma
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Duración del efecto reducida de 15 a 12 segundos.
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En globos (lobs), el tiempo antes de desaparecer se ha aumentado en 0,5 segundos para facilitar ver la trayectoria.
Tintómana
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El tiempo desde que la tinta aparece en pantalla hasta que empieza a gotear se ha reducido a la mitad.
Cambios en el comportamiento de los golpes
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Ajuste para evitar que se realicen deslizamientos o saltos al cancelar una carga.
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En el modo multibola, el comportamiento sigue siendo el de la versión 1.0.1.
Otros cambios
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Corregido un error por el cual las clasificaciones no se ajustaban el último día de cada mes a las 17:00 (hora del Pacífico).
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Corregido un error que impedía avanzar tras la batalla “In the Sky” en el modo Aventura.
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Ajustado para que el evento avance correctamente al reanudar desde datos de guardado tras ese punto.
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Se han realizado varios ajustes adicionales y correcciones para mejorar la experiencia de juego.
Para terminar, os dejamos con nuestras guías de Fever.