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Resident Evil 9: Requiem: Capcom comenta la apariencia de «tío atractivo» de Leon, el uso de violencia y más

¿Esperas con ganas Resident Evil 9? Nos llegan noticias interesantes para los fans de la franquicia. Esta vez, tras conocer un nuevo juego en desarrollo, así como un rumor que apuntaba a que Nintendo Switch 2 recibiría una querida entrega de la franquicia, se ha anunciado esta entrega oficialmente para la consola. Los rumores eran ciertos y ahora se ha anunciado de forma oficial como Resident Evil 9: Requiem para el 27 de febrero de 2026.

Además, Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village también están en camino; ambos se lanzan el mismo día. En cualquier caso, tras conocer que 9: Requiem podría ser más barato en Switch 2 así como su primer y genial gameplay en la consola, ahora hay novedades de esta siguiente entrega. Tras el anuncio del Pro Controller y amiibo del juego, así como sus ediciones, Capcom por fin ha confirmado a Leon S. Kennedy como segundo protagonista junto a Grace Ashcroft.

Ahora tenemos toneladas de nuevos detalles del juego procedentes del equipo de desarrollo. Se suman a los compartidos ayer e incluyen estos detalle:

  • Rediseño de Leon: El director Koshi Nakanishi confirma que el equipo dedicó mucho tiempo a pulir su apariencia, con especial atención a los detalles físicos.

  • Participación interna: El diseño de Leon recibió numerosas revisiones por parte del personal de Capcom, especialmente de desarrolladoras, que fueron muy exigentes incluso con detalles como arrugas y expresiones.

  • Objetivo del diseño: Capcom buscaba un estilo atractivo tipo “tío atractivo” (“hot uncle”), logrando un resultado que el director considera capaz de “hacer latir corazones”.

  • Reacción de los fans: Desde su presentación, Leon ha generado tanto interés por su papel en la historia como por su aspecto físico.

  • Violencia y tono: Resident Evil Requiem apunta a ser uno de los juegos más violentos de la saga, manteniendo la tradición de sangre, gore y escenas impactantes.

  • Clasificación por edades: El contenido está empujando al límite la calificación CERO Z en Japón, la más alta del sistema de clasificación.

  • Intención creativa: Nakanishi aclara que la violencia no está ahí por simple morbo, sino para reforzar escenas de tensión, terror y batallas intensas.

  • Versión mostrada: El material presentado hasta ahora corresponde íntegramente a la versión japonesa CERO Z, sin censura adicional.

  • Expectativas: El nivel de crudeza podría resultar demasiado gráfico para algunos jugadores, algo que se comprobará definitivamente en su lanzamiento.

¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.

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Alberto Millán

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