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AdHoc comparte este comunicado sobre la censura de Dispatch en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch

Después de disiparse los temores de censura en Switch 2 para Dispatch, su aventura narrativa de comedia ambientada en un entorno de superhéroes, luego conocimos que finalmente sí viene censurado. Ya sabéis que está disponible ya en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Ahora tenemos novedades tras los detalles de su apartado técnico y una posible edición física. Tras conocer el tamaño, precio, idiomas y más detalles, también supimos que se están ofreciendo reembolsos por la censura y ahora, tras el comunicado de Nintendo, los desarrolladores de Dispatch se han pronunciado sobre el tema. Aunque AdHoc pensaba que el juego podría publicarse sin censura, como en PC o PS5, finalmente tuvo que modificar escenas (incluyendo desnudos cubiertos y audio silenciado) para cumplir las normas de la plataforma.

Además, el estudio reconoce que gestionó mal la comunicación, ya que el aviso de censura estaba mal ubicado en la tienda digital, lo que generó confusión y enfado entre los jugadores. AdHoc ha pedido disculpas, ha corregido la información en la eShop y ha confirmado que ya está trabajando con Nintendo para intentar lanzar en el futuro una actualización que recupere parte del contenido censurado.

Declaración de Nick Herman (cofundador de AdHoc Studio):

Vale, hablemos del lanzamiento en Switch.

Hemos estado en silencio estos últimos días no porque no queramos abordar este tema, sino porque hemos estado intentando ser buenos socios con Nintendo. Ellos han hecho su propio comunicado sobre este asunto.

Como dice Nintendo, cualquier juego que vaya a estar en su plataforma tiene que ‘cumplir con sus directrices de contenido y de plataforma establecidas’. Este es el punto clave. Nintendo tiene directrices de contenido. Nuestro juego no cumplía esas directrices, así que hicimos cambios que nos permitieran publicarlo en su plataforma. Eso es lo que ha pasado aquí. Sinceramente, pensábamos que esto sería obvio, teniendo en cuenta que somos los desarrolladores que lanzaron la versión totalmente sin censura del juego en otras plataformas.

Al principio asumimos, como algunos de vosotros, que como juegos como The Witcher 3 y Cyberpunk están en la plataforma con contenido adulto similar y sin censura, Dispatch también podría hacerlo. Durante el proceso de porteo quedó claro que no iba a ser así. Por eso pedimos incluir un aviso en la página de la tienda para informar a los clientes de que el contenido sería diferente al de otras plataformas. Trabajamos con Nintendo para aprobar el texto de la tienda.

Donde sí debemos asumir toda la responsabilidad es en la colocación de ese aviso. De nuevo, nuestra intención era avisar claramente a la gente que quisiera comprar el juego de que el contenido estaba censurado. Aunque no teníamos control total sobre el texto, sí lo teníamos sobre la ubicación. Hubo una confusión y colocamos el aviso en el campo que literalmente se llama “Disclaimer”, en lugar de en la sección “About The Game”. No nos dimos cuenta hasta después del lanzamiento, cuando vimos a gente diciendo que deberíamos haber avisado en la página de la tienda y fuimos a comprobarlo. Técnicamente ha estado ahí todo el tiempo, pero en el peor sitio posible, lo que da la sensación de que intentábamos ocultarlo.

Esto es 100% un error nuestro y se corrigió en las páginas de la tienda de América unas horas después del lanzamiento para darle más visibilidad. También hemos añadido un aviso antes de la compra. En el momento de escribir esto, las otras regiones ya han publicado el cambio o están en proceso de revisión.

A nuestros fans que esperaban jugar a la versión sin censura en Switch, lo sentimos de verdad. La gente tiene derecho a estar enfadada. Hemos aprendido muchas lecciones con esto. Gracias por seguir con nosotros.

¿Y ahora qué?

Ya estamos trabajando con Nintendo en un camino a seguir. Aunque todavía no podemos hacer promesas concretas, estamos convencidos de que podremos lanzar una actualización para abordar al menos parte del contenido censurado. Me adelanto a decirlo: entre el tiempo de desarrollo y el proceso de envío y aprobación en consola, estamos hablando de semanas, no de días.

Recordad que días antes del lanzamiento el estudio dijo que «no podía pronunciarse» sobre el tema de la censura, y ahora esto parece explicarlo todo.

¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios.

Fuente.

Alberto Millán

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Alberto Millán
Etiquetas: censuraDispatch

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