Guías y Trucos

Guía de la Zona Salvaje 9 de Leyendas Pokémon: Z-A

La Zona Salvaje 9 de Leyendas Pokémon Z-A se desbloquea con la historia principal y contiene a varios Pokémon y una MT que sin dudas querrás tener.

Si te interesa encontrar Pokémon Shiny que no desaparecen con el tiempo, seguramente querrás completar las misiones de Melia tan pronto como sea posible para conseguir el Amuleto Iris. Aunque para hacerlo tendrás que derrotar a un montón de Pokémon Alfa, por lo que te recomendamos conocer la tabla de tipos oficial de Leyendas Z-A.

Y la Zona Salvaje 9 es esencial para continuar completando misiones, ya que tiene tipo Acero y Psíquico como no los hay en otras zonas de Leyendas Pokémon Z-A.

Cómo completar la Zona Salvaje 9 de Leyendas Pokémon Z-A

La Zona Salvaje 9 es relativamente fácil, aunque tiene algunos Pokémon Alfa que probablemente no has encontrando en Leyendas Pokémon Z-A.

Meowstic Alfa es el más destacado, así que procura llevar ataques de tipo Bicho, Fantasma o Siniestro. Y evita atacarlo con movimientos de tipo Lucha o Psíquico.

A continuación encontrarás cada Pokémon de la misión, además de uno adicional para completar la PokéDex.

Kadabra

Kadabra es uno de los primeros encuentros de la Zona Salvaje 9, dependiendo por donde entres.

Desde la entrada de la cancha de combate, si giras a la derecha encontrarás un andamio bastante simple de atravesar. Del otro lado encontrarás un Kadabra y otro grupo más adelante.

Puede aparecer de día y de noche.

Sableye

El juguetón Sableye estará haciendo de las suyas en el área inferior de la Zona Salvaje 9, y es uno de los mejores sitios para capturarlo en Leyendas Pokémon Z-A.

Tan solo tienes que entrar por la misma cancha de combate que con Kadabra, solo que en lugar de ir a la derecha te irás por la izquierda. A lo largo de ese callejón encontrarás un par de Sableye listos para combatir.

Pueden aparecer tanto de día como de noche.

Fletchinder

A Fletchinder puedes encontrarlo sobre el edificio central de la Zona Salvaje 9 de Leyendas Pokémon Z-A. Pero ten cuidado, ya que estará acompañado de un Meowstic Alfa de nivel 41.

Encontrarás la escalera siguiendo derecho por la entrada de la cancha de combate, sin girar ni a la izquierda ni a la derecha.

Fletchinder puede aparecer tanto de día como de noche.

Espurr

A Espurr no necesitarás capturarlo en la Zona Salvaje 9 si ya lo hiciste en la misión de la Zona 2. Pero si quieres hacerlo, está al oeste del edificio central, muy cerca de donde encuentras a Fletchinder.

Puede aparecer tanto de día como de noche.

Carbink

Carbink es uno de los más interesantes Pokémon de la Zona Salvaje 9, pero es un poco difícil de capturar incluso si lo derrotas. La buena noticia es que aparecen por todos los tejados al este y oeste de la zona.

Puede aparecer tanto de día como de noche.

Mawile

A estas alturas en el juego no habrás conseguido muchos Pokémon tipo Acero, así que capturar a Mawile en la Zona Salvaje 9 es una gran oportunidad de completar las misiones de este tipo.

Mawile se encuentra en la zona inferior completamente al norte, pasando el área donde están los Kadabra o el callejón donde aparecen los Sableye. También puede encontrarse sobre los tejados completamente al sur de la zona, en el edificio al oeste de la cancha de combate.

Puede aparecer tanto de día como de noche.

MT-018 Puño Incremento: Ubicación en la Zona Salvaje 9

La MT-018 se encuentra en la Zona Salvaje 9 de Leyendas Pokémon: Z-A, y puede enseñar el movimiento Puño Incremento.

La Poké Ball dorada está ubicada sobre el edificio a la derecha de la entrada de la cancha de combate. Pero para llegar a él debes seguir el camino de los Kadabra hasta encontrar una escalera trasera, bastante fácil de ver. Una vez arriba solo tendrás que saltar un par de tejados hasta hacia el este hasta llegar a la Poké Ball.

Todas las guías de las Zonas Salvajes de Leyendas Pokémon Z-A

Adrián Hernández

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Adrián Hernández

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