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«Un port extraordinario»: Así define Digital Foundry Star Wars Outlaws para Nintendo Switch 2 en su análisis técnico

Parece que hay novedades de esta versión de Star Wars Outlaws. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de la sucesora.

Recordad que en Nintenderos ya lo hemos analizado: tenéis nuestra reseña aquí. Aparte de esto, Digital Foundry también ha sometido a test el juego y ha compartido lo siguiente en su vídeo:

  • Star Wars Outlaws llegó a Nintendo Switch 2 con un port altamente optimizado.

  • Mantiene efectos de ray tracing (RT), reflejos avanzados y oclusión global.

  • Corre de forma estable a 30 FPS en la mayoría de situaciones, con VRR y LFC en modo portátil para mayor suavidad.

  • Usa DLSS con resolución dinámica:

    • 720p internos en dock → salida a 1440p.

    • 540p internos en portátil → salida a 1080p.

  • Presenta mejoras notables respecto a los ports de Switch original, evitando grandes recortes visuales.

Calidad visual

  • Ray tracing: Conserva reflejos detallados, iluminación global y sombras dinámicas.

  • Ventajas frente a Xbox Series S en algunos casos:

    • Reflejos más definidos y persistentes, incluso en elementos fuera de pantalla.

    • Sombras sutiles en carteles y superficies ausentes en Series S.

  • Desventajas:

    • Ligeramente más ruido en la iluminación RTGI.

    • Texturas menos detalladas y objetos secundarios ausentes en algunas áreas.

    • Sombras más borrosas y volumétricas reducidas.

  • Tamaño del juego: ~20 GB, menos de un tercio que en consolas mayores, con ajustes visuales evidentes en zonas abiertas.

Comparación con Xbox Series S

  • Series S ofrece mejor limpieza en iluminación RTGI y algo más de estabilidad en geometría distante.

  • Sin embargo, Switch 2 gana en reflejos y manejo de superficies metálicas.

  • En términos de nitidez, ambos lucen bastante similares gracias al uso de DLSS en Switch 2 y FSR en Series S.

Modo portátil

  • Resolución interna reducida (540p) con salida a 1080p gracias a DLSS.

  • Menor distancia de dibujado:

    • Menos densidad de hierba, rocas y follaje a media y larga distancia.

  • Conserva RTGI, reflejos RT y nubes volumétricas, lo que sorprende para el formato portátil.

  • Pop-in ocasional en planetas como Aka, aunque no es muy notorio en gameplay.

Rendimiento y estabilidad

  • En la mayoría de misiones y exploración, mantiene 30 FPS estables.

  • Pequeñas caídas ocasionales en ciudades densas como Mirana, pero no afectan demasiado la jugabilidad.

  • Series S sufre más problemas de pacing de frames que Switch 2.

  • Algunos menús funcionan a 60 FPS.

Problemas detectados

  • Crash aislado reportado durante pruebas.

  • Configuraciones de motion blur y film grain no siempre se guardan.

  • Distorsión de lente en cinemáticas incluso si la opción está desactivada.

  • Pop-in más notable en partidas avanzadas importadas.

  • Pequeñas caídas de frames en vídeos pre-renderizados y transiciones de cámara.

Conclusiones

  • Star Wars Outlaws en Switch 2 es uno de los ports más impresionantes hechos para la consola.

  • Mantiene gran parte de la calidad visual de consolas mayores y corre de forma estable.

  • El port demuestra que, con DLSS, optimización del motor Snowdrop y mejoras en ray tracing, la consola puede manejar juegos AAA exigentes.

  • Ubisoft, RedLynx, Massive y Berlín realizaron un trabajo técnico «excelente».

  • Según ellos, marca un nuevo estándar para ports de gran escala en Nintendo Switch 2.

Y aquí tenéis su vídeo:

Ubisoft confía en que esta versión de Switch 2 reviva el juego, y hace poco conocimos reducción en el tamaño de la descarga digital de Switch 2. Ahora tenemos otro vídeo tras recibir el primer gameplay real del juego en la consola. Ese gameplay ya lo compararon con PS5.

¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y Star Wars Outlaws? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

Fuente.

Alberto Millán

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Alberto Millán

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