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Dynasty Warriors: Origins confirma limitación a 30 fps en Nintendo Switch 2 y más detalles

Durante el Tokyo Game Show 2025, Tomohiko Sho de Koei Tecmo ha respondido algunas preguntas sobre la saga Dynasty Warriors. Una de ellas se centró en el rendimiento de Dynasty Warriors: Origins en Nintendo Switch 2.

Esto es lo que ha compartido:

  • Sho explicó que el juego estará limitado a 30 fps para priorizar la estabilidad.
  • Aclaró que alcanzar 60 fps sería posible reduciendo drásticamente la cantidad de soldados.
  • El equipo decidió mantener miles de enemigos en pantalla, conservando la esencia del género Musou.
  • La prioridad fue un combate a gran escala estable, aunque con menor fluidez.
  • Sho afirmó que el juego “está resultando ser un buen producto” e invitó a los jugadores a disfrutarlo.

Ya sabéis que en esta entrega los jugadores encarnarán a un héroe sin nombre y lucharán con audacia, tomando arriesgadas decisiones para restaurar la paz y dar forma a la historia en este juego de acción y estrategia, que se desarrolla durante la era de los Tres Reinos de la antigua China. Esta entrega cuenta con los combates más intensos y los ejércitos más numerosos de la serie Dynasty Warriors. Además, las decisiones que tomen los jugadores determinarán el curso de la partida y quizá hasta alteren los hechos históricos.

Junto con el juego, también se lanzará contenido descargable de pago que permite elegir una ruta diferente, así como vivir nuevos acontecimientos que no forman parte de la historia principal. Lo recibiremos el 22 de enero de 2026 en Nintendo Switch 2. 

Fuente.

Alberto Millán

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