¡Continuamos recibiendo más detalles! Hoy vuelven a llegarnos detalles para los fans de Nintendo y Street Fighter 6. Recordad ya se lanzó para Nintendo Switch 2.

Ya vimos un gameplay oficial en la sucesora junto a sus amiibo y ahora, tras conocer los planes de su Año 3, tenemos un interesante análisis técnico. Digital Foundry ha destacado lo siguiente de esta edición:

Rendimiento y resolución:

  • Resolución en modo portátil: 640×360, escalada a 720p mediante DLSS.

  • Resolución en modo dock: 960×540 nativa, alcanzando 1080p gracias a DLSS.

  • La tecnología DLSS otorga ventaja sobre Xbox Series S en nitidez general y estabilidad de imagen.

  • La tasa de fotogramas es estable a 60 FPS durante los combates principales.

  • Durante las secuencias previas a la pelea, el rendimiento baja a unos 45 FPS.

  • El modo World Tour corre entre 30 y 60 FPS, sin limitador.

Gráficos y efectos visuales:

  • La calidad de texturas es superior en Switch 2 frente a Xbox Series S, con mapas de mayor resolución.

  • Efectos avanzados como subsurface scattering y deformación muscular están ausentes.

  • También se han eliminado el desenfoque de profundidad, la oclusión ambiental en modo portátil, y los efectos volumétricos como la niebla.

  • Las sombras presentan una calidad reducida.

  • Los reflejos en pantalla desaparecen durante los combates típicos.

  • Las partículas físicas son no interactivas.

Modelado y escenarios:

  • Los NPCs de fondo se muestran con ajustes estándar, en lugar de la opción «multitudinaria» de PS5.

  • Se perciben problemas de aliasing y parpadeo en zonas donde los personajes revelan el fondo.

Podéis verlo todo en este vídeo:

¿Qué os parece, fans de Street Fighter 6? Os leemos en los comentarios. Y ya sabéis que en la web podéis repasar los mejores juegos de lucha en Nintendo Switch.

Fuente.

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