¡Continuamos recibiendo más detalles! Hoy vuelven a llegarnos detalles para los fans de Nintendo y Street Fighter 6. Recordad ya se lanzó para Nintendo Switch 2.
Ya vimos un gameplay oficial en la sucesora junto a sus amiibo y ahora, tras conocer los planes de su Año 3, tenemos un interesante análisis técnico. Digital Foundry ha destacado lo siguiente de esta edición:
Rendimiento y resolución:
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Resolución en modo portátil: 640×360, escalada a 720p mediante DLSS.
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Resolución en modo dock: 960×540 nativa, alcanzando 1080p gracias a DLSS.
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La tecnología DLSS otorga ventaja sobre Xbox Series S en nitidez general y estabilidad de imagen.
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La tasa de fotogramas es estable a 60 FPS durante los combates principales.
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Durante las secuencias previas a la pelea, el rendimiento baja a unos 45 FPS.
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El modo World Tour corre entre 30 y 60 FPS, sin limitador.
Gráficos y efectos visuales:
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La calidad de texturas es superior en Switch 2 frente a Xbox Series S, con mapas de mayor resolución.
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Efectos avanzados como subsurface scattering y deformación muscular están ausentes.
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También se han eliminado el desenfoque de profundidad, la oclusión ambiental en modo portátil, y los efectos volumétricos como la niebla.
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Las sombras presentan una calidad reducida.
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Los reflejos en pantalla desaparecen durante los combates típicos.
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Las partículas físicas son no interactivas.
Modelado y escenarios:
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Los NPCs de fondo se muestran con ajustes estándar, en lugar de la opción «multitudinaria» de PS5.
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Se perciben problemas de aliasing y parpadeo en zonas donde los personajes revelan el fondo.
Podéis verlo todo en este vídeo:
¿Qué os parece, fans de Street Fighter 6? Os leemos en los comentarios. Y ya sabéis que en la web podéis repasar los mejores juegos de lucha en Nintendo Switch.
