Interesantes declaraciones para el futuro del simio. Hablamos de Donkey Kong Bananza, que ya sabéis que se lanza este 17 de julio. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.

Tras su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora Nintendo ha compartido que espera poder dividir la rama de juegos de Donkey Kong en dos diferentes, una en 2D y otra en 3D. Esto es lo compartido por parte del productor Kenta Motokura:

Tengo la sensación de que la serie Donkey Kong siempre aporta algo nuevo con cada entrega. ¿Dónde encaja este título?

Motokura:
Bueno… En una serie de largo recorrido, tanto la novedad como la continuidad son importantes, pero queríamos que este título transmitiera todo el encanto de Donkey Kong como personaje. Por otro lado, pensamos que, al crear algo nuevo, y haciendo uso de nuestra experiencia en el desarrollo de juegos de Mario en 3D, tendríamos la oportunidad de crear dos ramas independientes, Donkey Kong en 2D y Donkey Kong en 3D, al igual que hicimos con los juegos de Mario. Por eso, teniendo en cuenta que este juego llegará a simbolizar la rama de Donkey Kong en 3D, e intentando poner el foco en la fuerza de Donkey Kong y las nuevas acciones, pensamos que el concepto de «destrucción» sería adecuado.

Recordad que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones aquí. ¿Qué os parece a vosotros? ¡Os leemos en los comentarios!

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