Continuamos con más palabras sobre este esperado título. Hablamos de Donkey Kong Bananza, que ya sabéis que se lanza este 17 de julio. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.
Tras su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora en una entrevista previa al estreno con Rolling Stone, el productor Kenta Motokura ha compartido uno de los aspectos más desafiantes del desarrollo. Ha explicado el detallado trabajo detrás de la animación del puñetazo de Donkey Kong, una acción central del juego. El equipo puso especial atención en la respuesta visual inmediata al pulsar el botón, variando los golpes sucesivos para que no fueran idénticos y aumentando su velocidad.
También cuidaron minuciosamente elementos como el diseño de sonido, la vibración del mando y de la cámara, ya que —según Motokura— “el coste de desarrollo, el tiempo dedicado a trabajar en un solo puñetazo, puede ser bastante elevado”.
No olvidéis que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones aquí. Y también os ofrecimos hace poco lo que piensan quienes ya han probado Mario Kart World y sus posibles funciones online. También hay indicios que apuntan a multijugador local.