¡Parece que hay algunas quejas sobre la dificultad de Mario Kart World! Tras conocer todo lo compartido en el Nintendo Direct de este juego, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ahora tenemos novedades de esta entrega.
Muchos jugadores veteranos de Mario Kart están levantando la voz por lo que consideran un abuso del sistema de «rubber banding» en Mario Kart World. Esta mecánica, que adapta la dificultad según el rendimiento del jugador, ha pasado de ser un simple reto a convertirse en una experiencia «frustrante» para algunos. Afirman que no importa lo bien que conduzcas ni cuántos atajos domines: en cuanto te colocas primero, la CPU responde como si le fuera la vida en ello, acortando distancias imposibles, usando objetos desproporcionados e incluso igualando tu velocidad sin necesidad de turbos. Para muchos, esto deja de ser un desafío justo y se acerca más a una trampa disfrazada de equilibrio jugable.
Aunque esta mecánica no es nueva en la saga, en esta entrega su efecto parece ser más agresivo que nunca. Usuarios aseguran que cuanto más técnica sea tu forma de jugar —usando raíles, derrapes o ítems estratégicos—, más se endurece la respuesta de la CPU. Algunos incluso han experimentado que si juegas de forma más pasiva, el juego te premia con mejores objetos y rivales menos fuertes.
Rubber banding is out of control in MKW
byu/Evening-Tumbleweed73 inmariokart
¿Vosotros veis abusiva la dificultad de la IA? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.