
En un momento en que los juegos de disparos parecen seguir patrones cada vez más repetitivos, Project Tower ha llegado para destacar sobre otros. Esta propuesta llega con el pretexto de querer cambiarlo todo, desde la jugabilidad hasta el entorno en el que se desarrolla.
Mezclando acción trepidante con mecánicas propias y un sistema de cambio de forma que redefine la estrategia sobre la marcha Project Tower sorprende, pero también tiene algunos puntos que mejorar. Aunque eso no significa que revolucione del todo su combate, sí que ha dado sus primeros pasos en la dirección correcta.
Esto es lo que tengo que contarte sobre Project Tower, un juego que puede interesarte y sorprenderte a partes iguales.
Ambientado en un mundo devastado tras una invasión alienígena, Project Tower nos pone en la piel de un individuo que debe escalar una estructura colosal plagada de enemigos y trampas. Es una premisa que puede resultarnos interesante de primeras, y la verdad es que cumple. Podría recordarnos a un roguelike en algunos momentos de hecho, aunque eso ya depende de la percepción que tengamos cada uno.
El protagonista no solo corre, apunta y dispara. Puede adoptar múltiples formas, ya sean criaturas biomecánicas, enemigos caídos o incluso elementos del entorno, esto le añade un plus al juego y a los combates, ya que no estamos hablando del clásico shooter. Cada transformación conlleva nuevas habilidades, lo que convierte cada enfrentamiento en un rompecabezas táctico. Saber cuándo y cómo adaptarte es tan importante como tu puntería, así que tendrás que ser un estratega por encima de un excelente tirador.
Cada nivel introduce variaciones que exigen creatividad y que también nos ponen contra las cuerdas, en más de una ocasión. Un combate frontal puede resolverse con fuerza bruta, pero también con sigilo o usando habilidades únicas según la forma en la que te conviertas. Estamos hablando por lo tanto de un juego diseñado como algo lineal, pero que gracias a su jugabilidad se convierte en algo más profundo.
Visualmente, el juego impresiona. Las transformaciones se ejecutan con una fluidez notable, y los escenarios destacan por su variedad estética y su atmósfera opresiva, de hecho nada más comenzar el juego te darás cuenta de ello. La dirección artística apuesta por el contraste entre lo tecnológico y lo grotesco, reforzando esa sensación de estar atrapado en un experimento descontrolado.
El sonido también cumple con creces. Una banda sonora intensa, de tintes electrónicos y oscuros, acompaña cada enfrentamiento, mientras que los efectos de audio refuerzan el impacto de cada disparo, mutación y explosión, en definitiva una experiencia sonora que cumple.
En cuanto al tema del rendimiento técnico del juego, al menos en su versión de PS5, es estable, aunque hay pequeños fallos en algunas cinemáticas, nada que no se pueda pulir en una siguiente actualización.
Project Tower puede parecerte desde fuera otro shooter más en el mercado, pero ya te adelanto que no es así. Su mecánica de transformación lo convierte en una experiencia estratégica profunda, que te obligará a pensar para llevar a cabo diversos enfrentamientos.
Además el título está bien de precio y apoyar indies siempre es encomiable. La edición física de Project Tower ya está disponible para PlayStation 5 e incluye una postal lenticular especial con efecto de transformación, un póster con el periódico del día de la invasión y un panfleto de la resistencia.
No sabría decirte si estamos ante un juego que pone un punto de inflexión en la industria indie y en el género shooter, pero sí que lo hace diferente. Recomendado.
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