
Las misiones de JCC Pokémon Pocket pueden tener requisitos que pasan de ser un desafío a convertirse en una injusticia.
Tal y como explicamos en nuestra guía completa de JCC Pocket, hay muchas formas de coleccionar cartas en el juego. Puedes conseguir Relojes de arena adicionales en los eventos de emblemas, o recibir más recursos gratis completando eventos de Botín como el de Cresselia ex.
Pero si quieres maximizar las recompensas de participación, necesitarás cumplir requisitos adicionales en los eventos. Y los jugadores recientemente criticaron un molesto requisito de las misiones de JCC Pokémon Pocket que suele ser injusto para todos.
Las misiones contra la máquina de JCC Pokémon Pocket tienen requisitos adicionales para conseguir recursos extras, como Relojes de arena mágicos y cupones para la tienda.
Algunas de estas «tareas» pueden ser un desafío, como terminar el combate en menos de 14 turnos o derrotar a la máquina usando solo Pokémon de un tipo desfavorable, como Planta contra Fuego. Las misiones se vuelven más complejas en el máximo nivel de dificultad, lo que tiene bastante sentido.
Pero existe una tarea que es especialmente molesta, y es la de solo usar Pokémon que tengan rareza ♢, ♢♢ o ♢♢♢. La idea es bastante simple, y es impedirnos utilizar Pokémon ex o del mismo nivel para complicar aun más las partidas. Pero esta regla no toma en consideración que muchas cartas tienen versiones alternativas raras, y que no por eso son más fuertes o especiales.
«Que frustrante es que tener una carta alternativa en la baraja te descalifique para la misión», se quejó un jugador en Reddit. «¿Quién no ha editado sus mazos para excluir Pokémon ex y derrotado a la máquina, solo para descubrir que tenías una carta con arte alternativo y por eso fallaste la misión?».
La publicación se convirtió en una de las más populares del mes, con muchos otros jugadores apoyando esta opinión.
«Es injusto que cuenten para descalificar la misión, pero no cuenten para completar la expansión», comentó otro jugador. Aunque esto no es del todo cierto, ya que la misión de «conseguir todas las cartas de diamantes» es diferente a completar toda la expansión, lo que requiere conseguir las cartas de diamantes y las de estrellas.
Esto no significa que la regla de la misión no esté mal expresada. «Vaya regla más tonta», opinó otro jugador. «Deberían aclarar que sea solo cartas que no sean ex«.
Probablemente lo hicieron de esta manera para prepararse para las siguientes cartas de cuatro diamantes que llegarán y no sean ex, como Gx, EX y similares. Pero el resultado fue un requisito frustrante que arruina la misión para millones de jugadores de JCC Pokémon Pocket.
Como si lo anterior no fuera suficiente, el requisito para esta misión también prohíbe utilizar cartas Promo, las cuales son bastante normales en JCC Pokémon Pocket.
Solo unas pocas cartas Promo funcionan de forma diferente a las originales. La mayoría son simplemente un arte diferente, pero eso es suficiente para hacerte fallar la misión.
«Esto me pasó con una carta Promo simplemente porque tiene cero diamantes», comentó un jugador. Aunque esta regla no es muy consistente. «La parte más loca es que tanto Investigación de Profesores como las Poké Ball son también Promos sin diamantes, pero funcionan».
Los desarrolladores podrían elegir qué cartas Promo sirven y qué no, pero se han evitado el trabajo. Así que le toca a cada jugador editar sus mazos y evitar a toda costa cualquier carta que no sea de rareza ♢, ♢♢ o ♢♢♢, incluso si es la misma. Es la única forma de asegurarte de no fallar este molesto requisito de misiones en JCC Pokémon Pocket.
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