El peligroso mazo de Skarmory en JCC Pokémon Pocket
Un ataque rápido pero firme

El mazo de Skarmory y Bastiodon es el mejor añadido del tipo Metálico en JCC Pokémon Pocket tras la expansión Pugna Formidable.
Estamos hablando de una de las mejores barajas de JCC Pocket en febrero. No solo es fácil de conseguir en los sobres de dialga y los exclusivos de Palkia, sino que también funciona en formatos como el modo NOEX. Y, por supuesto, también te ayudará a conseguir los emblemas de Pugna Espaciotemporal.
Pero jugar con un mazo Metálico sigue teniendo algunos riesgos que debes conocer y evitar al máximo. Aquí te enseñaremos la mejor baraja de Skarmory junto a Bastiodon y algunas variantes que se están jugando mucho en JCC Pokémon Pocket.
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Cartas del mazo de Skarmory en JCC Pokémon Pocket
Estas son las cartas del mazo más popular de Skarmory junto a Bastiodon:
- Skarmory (2)
- Shieldon (2)
- Bastiodon (2)
- Poción (2)
- Fósil Coraza (2)
- Capa Gigante (2)
- Investigación de Profesores (2)
- Casco Dentado (2)
- Sabrina
- Giovanni
- Helio
- Poké Ball
¿Por qué este mazo es tan fuerte?
El mazo de Skarmory y Bastiodon aprovecha al máximo la resistencia del tipo Acero y explota las nuevas debilidades de Pugna Espaciotemporal.
La clave de Skarmory está en su ataque Extremidades Metálicas, que inflige 20 de daño o 50 si tiene una carta de herramienta equipada. Este ataque solo requiere una energía, lo que lo convierte en uno de los daños más altos por el menor precio. Sin necesidad de lanzar una moneda.
Además, Skarmory es una carta básica, con 80 PS y que no necesita lanzar monedas. También se lleva la ventaja de la herramienta (Capa Gigante). Y, a diferencia de Kanghaskan, esta carta puede retroceder con la energía que usa para atacar. Esto le permite hacer un daño alto en los primeros turnos, especialmente contra el tipo Hielo.
Si bien el Skarmory es una versión mejorada de Farfetch’d, Bastiodon tampoco se queda atrás. Su habilidad se activa cada vez que recibe un ataque y lanza una moneda. Si sale cara, este le resta 100 puntos de daño al ataque. Y con sus 160 PS y cuando sale cara, puede restar 100 puntos del ataque.
El mazo de Skarmory es uno de los más molestos de JCC Pokémon Pocket si consigue esos ataques rápidos y contra los oponentes correctos.
Debilidades del mazo de Skarmory
Aunque los ataques rápidos pueden asegurarte muchas victorias, especialmente contra Pokémon básicos débiles como Magikarp, el mazo de Skarmory también tiene sus desventajas.
La principal debilidad es el tipo Rayo, que también tiene excelentes cartas rápidas. Pikachu ex puede acabar con Skarmory de un golpe en el segundo turno, incluso con Capa Gigante. Otros Pokémon eléctrico que infligen 30 se potencian hasta 50 de daño, igualando la situación.
Un inicio lento también puede ponerte en desventaja. Sacar a Shieldon en la primera mano significa perder la iniciativa, ya que su ataque requiere dos energías. Esto le dará tiempo al Pokémon activo rival a atacar por dos turnos sin oposición. Y si se trata de un tipo Fuego, como Ponyta / Rapidash, no hay mucho que hacer.
Shieldon también requiere dos puntos de energía para retirarse, mientras que Bastiodon requiere cuatro. Y a diferencia de otros tipos elementales, el tipo Metálico no tiene una carta para conseguir energías más rápido, más allá de Dialga ex.
Finalmente, el mazo de Skarmory no tiene un daño alto para combatir a las cartas meta de JCC Pokémon Pocket. Esto significa que depende mucho del principio y del medio juego, pero se vuelve menos intimidante al final. ¡Asegúrate de ganar rápido cuando uses esta baraja!