En los juegos clásicos de Pokémon, existía un término conocido como esclavos de MO. Este se refiere a un Pokémon que el jugador utilizaba principalmente para aprender y usar las Máquinas Ocultas (MOs), movimientos esenciales para avanzar en la aventura, como “Corte”, “Surf”, “Vuelo”, entre otros.
Estos Pokémon eran indispensables para superar obstáculos del entorno, pero su papel en el equipo no era el de combatir, sino el de servir como herramienta utilitaria. Vamos a hacer un recorrido por los Pokémon que ocuparon este rol en cada generación.
Tabla de contenidos:
En la primera generación, los jugadores se familiarizaron con el uso de MOs y encontraron en algunos Pokémon su solución ideal. Farfetch’d era una opción común, ya que podía aprender “Corte” y “Vuelo”, mientras que Krabby o su evolución Kingler eran útiles para “Surf”, “Fuerza” y “Corte”.
Otros ejemplos incluyen a Paras/Parasect, que aprendía “Corte” y “Destello”, y Rattata/Raticate, capaces de manejar “Corte”, “Destello” y “Fuerza”.
En Oro, Plata y Cristal, Pokémon como Furret se convirtieron en los nuevos favoritos, ya que podían aprender “Surf”, “Fuerza”, “Corte” y “Golpe Roca”.
Quagsire también era muy versátil, capaz de manejar “Surf”, “Cascada”, “Fuerza” y “Remolino”.
Con la llegada de la tercera generación, Zigzagoon y su evolución Linoone se destacaron por su capacidad para aprender muchas MOs como “Corte”, “Surf”, “Golpe Roca” y “Fuerza”.
Wingull/Pelipper se usaba para “Vuelo”, “Surf”, “Cascada” y “Remolino”, mientras que Tentacool/Tentacruel era popular por “Surf”, “Cascada” y “Remolino”. Tropius y Gyarados también eran opciones recurrentes.
En Diamante, Perla y Platino, el indiscutible campeón de los esclavos de MO era Bidoof y su evolución Bibarel, quienes podían aprender una gran cantidad de MOs: “Surf”, “Corte”, “Golpe Roca”, “Despejar”, “Fuerza” y “Escalar Roca”.
Otros Pokémon como Staraptor eran útiles para “Vuelo” y “Despejar”, mientras que Floatzel podía aprender “Surf”, “Cascada”, “Buceo” y “Despejar”.
En la quinta generación, Pokémon como Patrat/Watchog se usaban para “Corte” y “Golpe Roca”, mientras que Basculin cubría “Surf”, “Cascada” y “Buceo”.
Ducklett/Swanna eran ideales para “Vuelo”, “Surf” y “Cascada”. Por otro lado, Sawk podía aprender “Golpe Roca”, “Fuerza” y “Escalar Roca”.
En la sexta generación, los jugadores continuaron usando Pokémon como Zigzagoon/Linoone en Rubí Omega y Zafiro Alfa. Bibarel siguió siendo popular en X e Y debido a su versatilidad.
Pelipper también fue una opción muy utilizada para “Vuelo”, “Surf”, “Cascada” y “Despejar”.
En la séptima generación con Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna, el concepto de “esclavo de MO” comenzó a desaparecer. Las MOs fueron reemplazadas por los “Poké Ride”, permitiendo que el jugador convocara Pokémon específicos para esas tareas sin tener que ocupar un lugar en su equipo. En la octava generación (Espada y Escudo), esta tendencia continuó con la introducción de herramientas y bicicletas mejoradas.
Finalmente, en la novena generación (Escarlata y Púrpura), las MOs desaparecieron completamente, y la movilidad se gestionó a través de la bicicleta de Koraidon o Miraidon.
El cambio en las mecánicas de juego ha eliminado la necesidad de tener un “esclavo de MO”, permitiendo que cada Pokémon en el equipo tenga un rol más relevante en el combate y la estrategia. Sin embargo, para los jugadores veteranos, estos Pokémon siempre serán recordados por su utilidad y el papel que jugaron en nuestra aventura por convertirse en Maestros Pokémon.
Vía Wikidex
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