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La nueva línea temporal de Zelda en BOTW y TOTK: Más compleja de lo que parece

La ambigua cronología de Zelda: BOTW y TOTK desafían el canon tradicional

Zelda

 

La franquicia de The Legend of Zelda ha sido famosa por su compleja y ramificada línea temporal, que durante años ha intentado englobar cada juego de la serie. A pesar de las diferencias estilísticas y mecánicas entre títulos, todos compartían un mismo universo, con la división de la historia ocurriendo en los eventos de Ocarina of Time. Sin embargo, con la llegada de Breath of the Wild (BOTW) y Tears of the Kingdom (TOTK), la línea temporal parece haberse complicado aún más, generando dudas sobre su verdadero lugar en el canon.

Tradicionalmente, la cronología de Zelda se bifurca en tres caminos tras los eventos de Ocarina of Time: la línea del Héroe Caído, la del Niño y la del Adulto. En el caso del Héroe Caído, la trama sigue un futuro en el que Link fracasa, permitiendo que Ganondorf conquiste el mundo. En la línea del Niño, Link regresa a su infancia y previene la amenaza de Ganondorf antes de que esta suceda. Mientras tanto, en la línea del Adulto, los dioses hunden Hyrule bajo el mar tras la desaparición de Link. No obstante, la llegada de BOTW y TOTK parece haber añadido una nueva capa de misterio a esta ya de por sí compleja historia.

Una nueva sección en la línea temporal de Zelda

Si bien la línea temporal de Zelda sigue partiendo de Ocarina of Time, los dos títulos más recientes, BOTW y TOTK, no parecen encajar en ninguna de las tres ramas. Ambos juegos están situados en un espacio separado, algo que resulta extraño considerando el esfuerzo que siempre se ha hecho por conectar todas las entregas de la serie. Lo que podría parecer una ruptura con el pasado en realidad tiene más matices.

Aunque BOTW y TOTK se encuentran en un lugar ambiguo dentro de la cronología, esto no significa que estén desconectados del resto del universo de Zelda. Según el director de la saga, Hidemaro Fujibayashi, esta ambigüedad es intencional, permitiendo que los jugadores creen su propia interpretación de la historia y el contexto en el que se desarrollan estos dos juegos. De este modo, aunque los títulos están separados cronológicamente de las demás entregas, no están aislados de ellas en términos de canon.

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¿Dónde podrían situarse BOTW y TOTK?

Lo que sí se sabe es que BOTW ocurre mucho tiempo después de cualquier otro juego de la serie. En una entrevista de 2017, Fujibayashi reveló que la historia de BOTW se sitúa “muy, muy lejos en el futuro” en comparación con otros títulos. Esto se evidencia en los diálogos del juego, donde la Princesa Zelda menciona a héroes anteriores como el Héroe del Tiempo, el Héroe del Crepúsculo y el Héroe del Cielo, situando los eventos de BOTW en un futuro distante, donde la mayoría de los acontecimientos pasados se consideran mitos lejanos.

Con este contexto, surge la duda de en cuál de las tres ramas de la cronología podría encajar BOTW. Al principio, algunos especulaban que el juego unificaba las tres líneas temporales, pero esta teoría sigue siendo difícil de justificar. Dado que Link menciona al Héroe del Crepúsculo, parece probable que los eventos de BOTW y TOTK pertenezcan a la línea del Niño, lo que implicaría que títulos como Four Swords Adventures suceden antes de estos juegos.

Por otro lado, el uso del viaje en el tiempo en TOTK añade aún más confusión. A diferencia de los saltos temporales simples en Ocarina of Time, en Tears of the Kingdom la Princesa Zelda es enviada a la era de la fundación de Hyrule, lo que podría situarse en un período posterior a Skyward Sword pero anterior a The Minish Cap. Sin embargo, este evento ocurre antes de la bifurcación de la cronología, lo que complica aún más la ubicación precisa de ambos juegos.

El jugador tiene la última palabra
Lo que hace interesante este enfoque es que, al final del día, depende del jugador decidir dónde encajan BOTW y TOTK en la línea temporal. Existen varias teorías que podrían justificar diferentes ubicaciones. Si BOTW de alguna manera unificara las tres líneas temporales, podríamos considerar que el Hyrule de TOTK es el mismo que el nuevo Hyrule de la línea del Adulto, el cual cuenta con tecnología avanzada como la vista en Spirit Tracks.

Una pregunta que sigue sin respuesta es si el Ganondorf que aparece en TOTK es el mismo que hemos visto en otros juegos. Aunque ha aparecido en múltiples eras y reencarnaciones, siempre es el mismo personaje. En TOTK, podríamos estar viendo al Ganondorf resucitado de Twilight Princess, o una nueva versión del villano sellado.

En definitiva, la ambigüedad en la cronología de BOTW y TOTK añade un elemento de misterio y especulación que ha generado intensos debates entre los fans. Aunque no sepamos exactamente dónde encajan estos títulos en la línea temporal de Zelda, esta incertidumbre también es parte de la diversión, permitiendo a cada jugador crear su propia interpretación de la historia.

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