
En una entrevista con Comicbook.com, el director de arte de Overwatch 2, Dion Rogers, habló sobre el impacto que Cowboy Bebop tuvo en los desarrolladores de Blizzard. Rogers mencionó que la serie anime había sido una gran inspiración para muchos de los artistas de Blizzard desde sus días de formación en la escuela de arte.
Destacó cómo los personajes de Cowboy Bebop se sienten vivos y tienen historias que los hacen parecer personas reales, a pesar de su estilo de arte estilizado y fresco. Señaló que esta influencia se reflejaba en algunos de los héroes de Overwatch, como Spike y Cassidy, ambos exmiembros de sindicatos del crimen.
Rogers concluyó que esta conexión entre los personajes de Cowboy Bebop y los héroes de Overwatch hizo que la colaboración entre las dos franquicias fuera una experiencia emocionante para el equipo de desarrollo de Overwatch.
El fragmento original de la entrevista es el siguiente:
“Este anime ha sido una inspiración para muchos de nuestros artistas mientras estaban en la escuela de entrenamiento y aprendiendo a hacer arte. Este fue uno de los animes clave al que siempre volvíamos como artistas. Bebop, los personajes se sienten vivos. Como si tuvieran estas historias y estas cosas que simplemente se sienten como personas reales, a pesar de tener el estilo de arte estilizado y genial, y creo que hay algunas similitudes cuando se trata de algunos de nuestros héroes en Overwatch también. Por ejemplo, Spike siendo un exmiembro de un sindicato del crimen y Cassidy es un exmiembro de un sindicato del crimen. Empezamos a ver qué tan de cerca están conectados nuestros héroes con los personajes de Cowboy Bebop. Así que eso lo hizo súper genial”.
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