Sakurai reflexiona cómo debe ser una propuesta de videojuego

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Sakurai reflexiona cómo debe ser una propuesta de videojuego

Así lo hemos podido conocer

Vuelve a llegarnos un interesante vídeo relacionado con uno de los juegos más destacados del catálogo de Nintendo Switch. Estamos hablando en este caso de Super Smash Bros. Ultimate y su director Masahiro Sakurai.

En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos conocer que Masahiro Sakurai, director del título, nos presenta más escenas procedentes de su canal de YouTube. En él, explica en este caso la importancia de elaborar una propuesta dinámica.

El vídeo destaca cómo es necesario que los desarrolladores no se demoren demasiado a la hora de lanzar una propuesta. El objetivo es que esta se sienta fresca y que no pierdan el primer impulso que sintieron a la hora de empezar a crear el juego.

Recordad que el creativo ha inaugurado recientemente su propio canal de YouTube tras dejar de compartir capturas diarias del juego de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Ambos canales se llaman Masahiro Sakurai on Creating Games y se espera que ofrezca información de cómo hacer los juegos más divertidos en el desarrollo de los mismos.

Actualmente ya supera los 520.000 suscriptores. Os dejamos con el vídeo del que os hablábamos:

¿Qué os parece? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre Super Smash Bros. Ultimate en este enlace.

Fuente.