Sakurai comparte cuál es para él el secreto de que un videojuego sea divertido: “Riesgo y recompensa”

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Sakurai comparte cuál es para él el secreto de que un videojuego sea divertido: “Riesgo y recompensa”

Este vídeo nos lo muestra

Vuelve a llegarnos un interesante vídeo relacionado con uno de los juegos más destacados del catálogo de Nintendo Switch. Estamos hablando en este caso de Super Smash Bros. Ultimate.

En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos conocer que Masahiro Sakurai, director del título, ha compartido un nuevo en su canal de YouTube. En él, analiza cuál es, según él, el secreto para que un videojuego sea divertido: este debe tener en cuenta el concepto de “riesgo y recompensa”.

Pone como ejemplo Space Invaders y Super Smash Bros. Hablando del primero de estos juegos, destaca la importancia de analizar el rango de ataque del enemigo y posicionarnos para disparar de forma acertada, donde lo más importante no es perseguir al enemigo sino interceptarlo al tiempo que evitamos los rayos enemigos.

Recordad que el creativo ha inaugurado recientemente su propio canal de YouTube tras dejar de compartir capturas diarias del juego de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Ambos canales se llaman Masahiro Sakurai on Creating Games y se espera que ofrezca información de cómo hacer los juegos más divertidos en el desarrollo de los mismos.

Actualmente ya supera los 372.000 suscriptores. Os dejamos con el vídeo del que os hablábamos:

¿Qué os parece? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre Super Smash Bros. Ultimate en este enlace.

Fuente.