Rocket League se actualiza a la versión 2.13
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Rocket League se actualiza a la versión 2.13

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Aquí os traemos un nuevo e interesante mensaje relacionado con uno de los videojuegos más destacados del catálogo de Nintendo Switch. Estamos hablando en este caso de Rocket League.

Rocket League

En el texto que os dejamos a continuación, Psyonix nos detalla el último parche que ya ha lanzado para el juego. Se trata de la versión 2.13, que ya podemos descargar para corregir errores.

Estos son todos los corregidos:

CORRECCIÓN DE ERRORES
  • Se corrigió la apariencia de ‘Startrack’ Rocket Boost y Trail al hacer vista previa de un blueprint
  • Al salir de una lista de reproducción, se corrigió el enfoque de la interfaz de usuario para que regrese a la tarjeta de la lista de reproducción seleccionada anteriormente en lugar de la predeterminada en Casual
  • Se corrigió un error de la interfaz de usuario que quitaba el foco del menú Cambiar lista de reproducción/Entrenamiento si un jugador lo seleccionaba después de un partido.
  • [Xbox] Tiempos de inicio mejorados y estabilidad general
  • Se movió la ubicación de Neo Tokyo (Comic) en la lista Arena
PROBLEMAS CONOCIDOS
  • Antes de la versión 2.13, en un pequeño porcentaje de partidos casuales, un espectador a veces se unía a un equipo, creando equipos desiguales.
    • Creemos que este problema puede ser exclusivo de la v2.12
    • Por si este error persiste, hemos añadido un registro de errores adicional a la atención al cliente con esta actualización para que podamos identificar y resolver mejor el problema.

¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Si estáis interesados, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre el juego en este enlace.

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