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Analizan la razón por la que Square Enix lanzará los juegos de Kingdom Hearts en la nube en Nintendo Switch

Costaría bastante...

Nintendo Switch

Dada la polémica del lanzamiento de los juegos de Kingdom Hearts en Nintendo Switch, que saldrán únicamente como servicio en la nube (necesitando de conexión a internet constante), ha salido el desarrollador MVG a la palestra para intentar explicar por qué estos juegos no saldrían como ports.

Según explica el desarrollador, llevar los juegos a la consola sería una ardua tarea. No solo por el espacio que ocupan (y el precio de las tarjetas de más almacenamiento en Nintendo Switch), si no por ser títulos que tienen sus raíces en PlayStation 2. En total, Square Enix tendría que poner en marcha un proyecto que duraría dos años y varios millones de dólares para hacer ports de los juegos en Nintendo Switch, y no estaría dispuesta a ello.

El desarrollador continúo explicando que esta sería la tónica para otros grandes lanzamientos multiplataforma de compañías externa a la hora de llevar sus juegos a Nintendo Switch, al menos hasta que Nintendo lance una máquina más potente.

¿Qué os parece? ¿Estáis de acuerdo con esta teoría? ¡No dudéis en dejarlo en los comentarios!

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