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Yatch Club explica la inspiración detrás de la nueva mecánica de cavar en Shovel Knight Dig

Como ya sabréis, la compañía desarrolladora de Shovel Knight presentó un spin-off del juego la semana pasada en la conferencia de la PAX West. Se trata de Shovel Knight Dig, donde la novedad principal será introducirnos en cada nivel cavando.

En una reciente entrevista, el diseñador Alec Faulkner destaca su inspiración por el nuevo scroller:

Shovel Knight está armado con su pala, que ahora sostiene automáticamente hacia abajo cuando desciende de un salto (a diferencia de los juegos tradicionales de Shovel Knight). El scroll vertical es ideal para ensartar a los enemigos que se arrastran desde arriba. […] Cuando Shovel Knight no está usando su pala para golpear a los malos, puede usarla para cavar a través de las montañas de tierra que impiden su progreso.

Así mismo, reiteran su desarrollo para el próximo juego de la saga:

De alguna manera dijimos eso desde el principio. Vamos a hacer Shovel Knight Downwell.

¿Qué os parecen estas declaraciones del propio game designer?

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