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Square Enix explica cómo se tomó la decisión de hacer la remasterización de Romancing SaGa 3

En una reciente entrevista con 4Gamer, el director del popular Romancing SaGa 3 HD, Akitori Kawazu, y el productor Masanori Ichikawa, explicaron cómo se llegó a la decisión de realizar esta entrega.

Los creativos ya estaba en conversaciones sobre las siguientes remasterizaciones que planeaban realizar en Square Enix y un juego de Romancing SaGa 3 en HD fue propuesto mucho antes de su aprobación. La conveniencia de la jugabilidad en Switch también pudo haber sido un factor a tomar en cuenta.

Estas fueron sus palabras (cortesía de Siliconera):

Pudimos lanzar un remaster de Romancing SaGa 2 entre 2016 y 2017 para varias plataformas, pero en realidad, incluso antes de eso, ya estaba en conversaciones con Kawazu-san sobre un remaster HD de Romancing SaGa 3.

También hubo una propuesta para remasterizar el primer Romancing SaGa, pero ya habíamos lanzado Romancing SaGa Minstrel Song, por lo que querer llevar Romancing SaGa 3 a un entorno donde se pueda jugar fácilmente fue la razón más importante para hacer este remaster.

Vía.


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