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El jefe de Xbox explica cómo Banjo-Kazooie ha terminado en Super Smash Bros. Ultimate

El jefe de Xbox explica cómo Banjo-Kazooie ha terminado en Super Smash Bros. Ultimate

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PorAlberto Millán  - 
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En un reciente encuentro con Kotaku, Phill Spencer se ha pronunciado sobre uno de los aspectos que tal vez más os intrigue de la llegada de Banjo-Kazooie a Super Smash Bros. Ultimate: ¿cómo surgió esta colaboración?

El jefe de Xbox se ha explicado así en esta entrevista:

El ‘cómo’ no es realmente tan interesante. Obviamente, somos uno de los mayores editores third party en Switch, por lo que tenemos excelentes relaciones con su equipo de colaboradores. Y has visto la ambición que han tenido con todos los personajes que han estado en Smash y aún más. Así que fue solo una parte de la relación de asociación que tenemos con ellos.

No había nada de CEO a CEO que tuviera que suceder. La gente me ha preguntado en redes sociales: estoy seguro de que lo has visto durante muchos años: «¿Te gustaría tener a Banjo en Smash?» Y siempre he estado abierto a eso.

Las relaciones de licencia entre las dos compañías están ahí y están en curso. La razón por la que no es una conversación interesante y profunda se debe a que, al estar Rare de por medio, hay muchas discusiones a lo largo de los años sobre «Oye, queremos hacer» X «, ¿está bien? Pero creo que es genial que Banjo esté en Smash.

¿Qué os parece? ¿Estáis satisfechos con esta incorporación? No dudes en compartirlo en los comentarios.

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