[Act.] Dragon Ball FighterZ mejora su equilibrio con el parche 1.15

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[Act.] Dragon Ball FighterZ mejora su equilibrio con el parche 1.15

Actualización: La actualización ha originado estos problemas, en los que Bandai Namco ya trabaja para corregirlos:

  • La escala de daño no se aplica a ciertos movimientos
  • La escala de daño no se aplica cuando el Vanish Move se activa en ciertos momentos
  • Cuando el personaje principal del jugador es atacado, la Ginyu’s Z Assist no termina

Noticia original: Parece que Dragon Ball FighterZ se ha actualizado recientemente en Nintendo Switch y otras plataformas. El parche 1.15 ya puede ser descargado por todos los jugadores.

Lo cierto es que la actualización no introduce cambios destacados pero sí una ingente cantidad de pequeños ajustes y correcciones con el objetivo de mejorar el equilibrio del juego. Según comparta Bandai Namco, “el parche 1.15 ofrece algunos cambios importantes en el sistema, además de una serie de ajustes de equilibrio en los personajes que seguramente harán que tu espíritu vuelva al campo de batalla”.

Si estáis interesados, podéis encontrar la inmensa lista de pequeños cambios en el sitio web oficial de la compañía. ¿Qué os parece? ¿Habéis notado alguna modificación destacada? Si es así, no dudes en compartirlo en los comentarios.

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