Así era la mesa de trabajo de Sakurai mientras desarrollaba Super Smash Bros. para Wii U / 3DS

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Así era la mesa de trabajo de Sakurai mientras desarrollaba Super Smash Bros. para Wii U / 3DS

Gracias a un usuario de Twitter, Some Context PushDustin, hemos podido conocer como era la mesa de trabajo del creativo Sakurai durante el desarrollo de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS.

En su mesa de trabajo podemos ver como hace uso de tres monitores, tres sistemas 3DS, tres mandos Wii U Pro, un teclado inalámbrico, un Wii U Gamepad y un calendario con un gato en él.

También podemos observar otros elementos como un indicador de temperatura, lo que parece ser un mando de televisor y unos cascos.

Les dejamos el tweet a continuación:

Con suerte, podremos ver uno de estos días cómo es la mesa de trabajo de Sakurai durante el desarrollo de Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch.

¿Qué te parece? ¿La imaginabas así?
Vía.