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Novedades indies: Everspace: Stellar Edition, Abzû, This War of Mine: Complete Edition, Spintires: MudRunner American Wilds Edition, Monster Boy y kuso

Novedades indies: Everspace: Stellar Edition, Abzû, This War of Mine: Complete Edition, Spintires: MudRunner American Wilds Edition, Monster Boy y kuso

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PorAlberto Millán  - 
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Un día más, aquí os traemos un recopilatorio de noticias indie donde agrupamos las numerosísimas novedades indie que nos llegan a diario para que así no os perdáis ninguna. Recordad que los anuncios de nuevos juegos y las noticias destacadas de indies se publican por separado para que os enteréis de ellas en el acto.

Aquí solo incluimos fechas de lanzamiento, pequeñas actualizaciones, tráilers y gameplays de los juegos indie del momento junto a los enlaces de las noticias originales, donde podéis encontrar más información sobre cada título. Sin más dilación, os dejamos con las novedades de hoy:

Fechas de lanzamiento

  • Everspace: Stellar Edition: Confirmado para el 11 de diciembre en la eShop de Switch. Puedes precargarlo desde hoy mismo y hacerte con él por $ 31.99 / € 31.99 / £ 28.79 / ¥ 3,600. El precio normal es de $ 39.99 / € 39.99 / £ 35.99 / ¥ 4,500, tanto en formato digital como en físico. La versión física se lanzará más adelante, aún sin fecha confirmada.

Otras noticias

  • Abzû: Matt Nava, miembro del equipo de desarrollo, ha compartido que ha habido muchos desafíos técnicos a la hora de llevar el juego a Switch. Estas fueron las palabras que compartió en un reciente AMA en Reddit:

¡Hey gracias! El entorno submarino planteaba muchos retos técnicos. Fue genial poder compartir algunos detalles en esa charla.

Tuvimos un equipo de desarrollo fantástico en el port Abzû de Room 8 para Switch, y no fue una tarea fácil. El juego simula decenas de miles de peces y una cantidad igualmente grande de hojas dinámicas de algas marinas. También tiene una técnica de acumulación de niebla única que permite que diferentes espacios tengan diferentes colores y densidades volumétricamente. Todas estas características críticas se diseñaron originalmente para las potentes especificaciones de PS4 y PC, y son difíciles de optimizar drásticamente para ejecutarse en el Switch. Seré honesto: ¡gran parte del equipo se sorprendió de que Room 8 pudiera lograrlo! Estoy súper feliz con esto, funciona muy bien y el juego encaja muy bien en Switch.

Tráilers

Gameplays

  • kuso: Nuevo gameplay

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