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Anunciadas actualizaciones para The Swindle, The Messenger y Prison Architect en Switch

Anunciadas actualizaciones para The Swindle, The Messenger y Prison Architect en Switch

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PorAlberto Millán  - 
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Parece que tres títulos indies de Nintendo Switch se están preparando para actualizarse en la consola híbrida. Se trata de The SwindleThe MessengerPrison Architect.

Comenzando por el primero de los tres, hemos podido conocer que el parche ya está disponible. Este no incluye novedades destacadas en The Swindle, pero sí que arregla varios errores, por lo que os recomendamos actualizar cuanto antes. Estas son las notas completas:

Esta actualización proporciona correcciones / ajustes para lo siguiente:

  • Línea de visión de los enemigos / IA
  • Corrección en la iluminación
  • Ajustes de armas y herramientas
  • Selección de correcciones de errores menores

Por otro lado, The Messenger también se actualizará este mismo, mes aunque aún no sabemos cuándo llegará el parche exactamente. Lo que sí se ha confirmado es lo que incluirá la actualización:

Esta actualización de mejora añadirá lo siguiente:

  • Nueva partida +
  • Controles mejorados
  • Relevant windmill shuriken
  • Jukebox
  • “Un nuevo misterio”

Finalmente, Prison Architect también recibirá una nueva actualización este mismo mes, aunque aún no sabemos cuándo estará disponible tampoco. Os recomendamos permanecer atentos a futuras actualización. No obstante, en este caso también se ha especificado lo que incluye el parche:

Actualizaciones del DLC Modo Escape

  • Las armaduras establecidas como áreas “Compartidas” en el Modo Architect se configurarán automáticamente en “Personal” en el Modo Escape.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara se atoraba detrás de un miembro de la tripulación.
  • Rendimiento mejorado, particularmente en el mapa ‘The Farm’.
  • Se solucionó un problema en el Modo Escape, donde el jugador podía quedarse atascado en la enfermería al ser disparado por los militares y curado por los médicos.
  • Las víctimas ya no se borran al final del juego, sino al comienzo de un nuevo juego, lo que te permite ver el número correcto de víctimas (y, por consiguiente, la puntuación correcta).
  • La configuración ‘Zoom del cursor’ se ha eliminado de las opciones del Modo Escape (de todos modos no funcionó en ese modo).
  • Se solucionó un problema por el que la reproducción de más de un mapa por inicio afectaba al rendimiento.
  • Que no te dejen jugar no aparece si el jugador desconecta la fuente de alimentación y luego queda inconsciente.
  • Ahora los teléfonos móviles pueden esconderse fuera de las misiones para ‘The boss’.
  • Los incendios ya no destruyen tuberías y cables eléctricos.

Actualizaciones del juego base

  • Se corrigió un error que se producía al seleccionar la opción Catering en el menú de Logística.
  • Se corrigió un bloqueo que ocasionalmente ocurría al colocar tablas de servicio.
  • Se corrigió la caída que se producía al mover una gran cantidad de guardias al mismo tiempo.
  • Se solucionó un fallo relacionado con la deducción de tu dinero.
  • Ahora es posible superponer habitaciones rápidas (PlayStation 4 y Xbox One solamente)
  • Se eliminaron los molestos fantasmas que tomaban el control de los camiones y se marchaban sin el conductor.
  • ‘Dismantle Object’ ahora está al final de la lista de objetos.
  • La ventana de clase ya no contiene duplicados los ‘- $’ en la sugerencia de construcción.
  • Los vehículos podían quedar atrapados fuera del mapa en un estado de procesamiento, enviando spam a trabajos no válidos en el sistema de trabajo y haciendo que los trabajadores trataran de conseguirlos, algo que fallaba indefinidamente.

¿Qué os parece?

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