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Fortnite se actualiza a la versión 6.02

Fortnite se actualiza a la versión 6.02

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PorAlberto Millán  - 
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Parece que, un día más, Fortnite se ha actualizado con toneladas de novedades en Nintendo Switch y otras plataformas. Como de costumbre, aquí os traemos las novedades que ha compartido Epic Games.

Aquí tenéis la lista completa:

QUE EL RITMO NO PARE:

Demostrad cómo os movéis en el nuevo modo de tiempo limitado de Battle Royale y acabad con oleadas de enemigos con el arma que regresa a Salvar el mundo.

Dominación Disco (Battle Royale)
Fardad de vuestros mejores movimientos y dominad las pistas de baile en este modo de tiempo limitado totalmente nuevo.

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Lanzacohetes cuádruple ( Battle Royale)
¡Lanzad cohetes a vuestros enemigos en una rápida sucesión con esta nueva arma para conseguir una victoria magistral explosiva!

Lanzador noble ( Salvar el mundo)
Cargad este poderoso lanzador para derrotar a grupos de enemigos con un rayo de energía perforante.

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GENERAL 

RENDIMIENTO

  • Hemos corregido el problema de rendimiento del disco de Xbox One que provocaba que los edificios y cosméticos se cargaran lentamente. De esta forma se reducirán también los tiempos de carga.
    Aviso: esta corrección provocará que la descarga del parche sea más grande de lo habitual (alrededor de los 10 GB).

PROBLEMAS CONOCIDOS

¿Queréis seguir al día los asuntos más importantes de la comunidad? Pues pasaos por nuestro tablón de Trello Fortnite | Asuntos de la comunidad aquí.

BATTLE ROYALE

MODO DE TIEMPO LIMITADO: DOMINACIÓN DISCO

Resumen
Ha llegado la hora del duelo de baile definitivo. Han aparecido pistas de baile por toda la isla de Battle Royale. Conquistadlas acabando con los enemigos y bailando para que la bola disco se eleve. ¡El equipo que más rápido llene su contador al capturar y defender las pistas de baile ganará la partida!

Detalles del modo

  • Dos equipos de cincuenta jugadores.
  • La reaparición estará activada hasta el tercer y último círculo de la tormenta.
  • Aparecerán cinco pistas de baile por el mapa donde la tormenta no se esté moviendo.
  • Al usar gestos en las pistas de baile cuando no haya enemigos presentes, la bola disco se elevará en el centro de la pista y la capturaréis para vuestro equipo.
    • Cuantos más jugadores aliados haya bailando en una pista, más rápido la capturaréis.
  • Cuando hayáis capturado una pista, se empezará a llenar la barra de baile del equipo en el HUD, hasta que un enemigo suba a la pista o hasta que el cronómetro de la tormenta actual se agote y esta comience a moverse. El primer equipo en completar su barra al 100 % ganará la partida.
  • Las pistas de baile en las siguientes fases de la partida llenarán la barra más rápido, ¡así que no os rindáis si vuestro equipo va a la cola!
  • No es posible construir en las pistas de baile, pero podréis proteger vuestros alrededores con un fuerte.
  • El redespliegue del ala delta está activado en este modo, así que pulsad el botón de salto mientras caéis para usarla.
  • Este modo utiliza los niveles de botín y recursos de 50 contra 50.

ARMAS Y OBJETOS

  • Lanzador cuádruple
    • Lanzad hasta cuatro cohetes en una rápida sucesión.
    • Disponible en variantes épica y legendaria.
      • 80/84 de daño básico por cohete.
      • 300 unidades de radio de explosión.
    • Se puede encontrar en cofres, entregas de suministros y máquinas expendedoras.
  • Ha vuelto la fortaleza portátil. Ya puede conseguirse como botín en el juego.
    • Se ha reducido la disponibilidad de la fortaleza portátil del 2,43 % al 1,83 %.
  • Ajustes a la frecuencia de aparición de botín
    • Se ha disminuido la frecuencia de aparición de la pistola común del 5,8 % al 5,47 %.
    • Se ha aumentado la frecuencia de aparición del fusil de tirador de cerrojo épico del 0,33 % al 0,42 %.
    • Se ha disminuido la frecuencia de aparición del fusil de tirador semiautomático raro del 0,92 % al 0,71 %.
    • Se ha aumentado la frecuencia de aparición del fusil de tirador pesado épico del 0,33 % al 0,4 %.
    • Se ha aumentado la frecuencia de aparición del fusil de tirador pesado legendario del 0,07 % al 0,13 %.
    • Se ha disminuido la frecuencia de aparición del lanzagranadas raro del 1,45 % al 0,99 %.
    • Se ha aumentado la frecuencia de aparición del lanzacohetes épico del 0,59 % al 0,66 %.
    • Se ha aumentado la frecuencia de aparición del lanzacohetes legendario del 0,08 % al 0,21 %.
    • Se ha aumentado la frecuencia de aparición del misil teledirigido épico del 0,11 % al 0,2 %.
    • Se ha aumentado la frecuencia de aparición del misil teledirigido legendario del 0,03 % al 0,05 %.

JUGABILIDAD

  • Se ha eliminado un cambio que se introdujo de forma involuntaria en la v.6.01 y que provocaba que Huesete ladrase más de lo debido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los círculos en movimiento estuvieran más cerca de lo previsto de las zonas seguras anteriores.

RENDIMIENTO

  • Se han corregido algunos tirones en Switch provocados por un bloqueo de cargas de datos de la IU.
  • Se ha aumentado la cantidad de texturas disponibles en Xbox One, con lo que se deberían evitar algunos errores de texturas borrosas y mejorar el rendimiento de renderizado.

¿Qué os parece?

Fuente.

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